软件设计方法指南-v1.0.doc
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软件设计方法指南
拟制人 日期
审核人 日期
批准人 日期
目 录
1 目的 1
2 适用范围 1
3 参考文件 1
4 定义和缩写 1
5 规定 1
5.1 面向对象设计 1
5.2 面向功能(结构化)设计方法 1
5.3 设计模式的选择 1
6 附件 1
目的
指导项目组选择设计方法。
适用范围
适用于公司软件开发的设计过程。
参考文件
本过程文件中的过程裁剪应依据《组织标准过程裁剪指南》的规定。
定义和缩写
本过程文件的编写依据是美国软件工程研究院(SEI)的集成成熟度模型软件分支1.2版本(CMMI-DEV V1.2)。
规定
面向对象设计
面向对象的设计(OOD) 是一种包含对所设计系统的逻辑的和物理的过程描述,以及系统的静态和动态模型的设计方法(Booch,1994)OOD阶段,注意的焦点从问题空间转移到了解空间采用一种“反复综合(round-trip gestalt)”的方法,包括以下过程:识别对象,识别对象的语义,识别对象之间的关系,进行实施,同时包含一系列迭代。
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