ArcGIS Engine开发环境搭建ArcGIS Engine开发环境搭建.doc
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实验一 ArcGIS Engine开发环境搭建
一、实验目的与要求
1、掌握组件对象模型。
2、掌握基于.NET的ArcGIS Engine的开发。
二、实验内容和步骤
1、基于.NET 的 ArcGIS Engine 的开发
本节从一个例子程序介绍基于.NET的ArcGIS Engine开发的过程,从而为后续章节打下一个基础。样例数据采用ArcGIS Arclnfo安装目录下“WorldCountries.shp”数据文件。
在应用程序编写代码之前,应先把应用程序用到的ArcGIS控件和其他的ArcGIS Engine库 引用装载到开发环境之中。
启动Visual Studio.NET,从“新建项目”对话框中创建一个新的Visual C# “Windows 应用程序”项目,如图1-1所示。
将项目命名为“Sample”,并选择“位置”保存该项目。
在“工具箱”空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加选项卡”,然后在 新增选项卡上输入“ESRI”作为选项卡标签,如图1-2所示。
在“工具箱”的“ESRI”标签上单击鼠标右键,然后从弹出的快捷菜单中选择“选择 项”,如图1-3所示。
在弹出的“选择工具箱项”对话框中选择“.NET Framework组件”选项卡,选中 ‘‘AxMapControl”、“AxPageLayoutControl”、“AxTOCControl” 和 “AxToolbarControl” 等复选框, 单击“确定”按钮,将所选择的控件添加到工具栏上,如图1-4所示。
在“项目”菜单中选择“添加引用”,在弹出的“添加引用”对话框中,双击ESRI.ArcGIS.Carto ESRI.ArcGIS.Display、ESRI.ArcGIS.Geometry、ESRI.ArcGIS.System、“ESRI.ArcGIS.SystemUI” 和 “ESRI.ArcGIS.Utility” 等选项,单击“确定”按钮,如1—5
打开.NET窗体,双击“工具箱”中“ESRI”标签栏中的AxMapControl控件,将 MapControl加入到窗体上,再将AxToolbarControl也添加到窗体上。
在窗体上双击显示窗体代码窗口(或按“F7”键),加载图层到MapControl中,在Form一 Load事件中添加地图文档加载代码,代码如下:
设置 ToolbarControl 与 MapControl 控件关联
设置工具控件与地图控件关联,使用工具栏来操作地图。在.NET窗体上选中ToolbarControl 控件,单击“ActiveX-Properties...”,弹出“属性”对话框,在“Buddy”下拉列表中选择关联 “axMapControll”,如图 1-6 所示。
选择“Items”选项卡,单击“Add”按钮,在弹出的“Controls Commands对话框中添加 “Pan”、“Zoom In” 和 “Zoom Out”,如图 1-7 所示。
在Visual Studio.NET中按“F5”键运行程序,结果如图1-8所示
三、实验结果
新建项目,添加工具、引用,数据等,实现数据的加载和读取显示。
四、教师评语
良好。
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