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ch11.多线程程序设计.pdf

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︳Java程序设计 第十一章 多线程程序设计 余 烨 yeyucvis@ 本章学习提示  本章学习Java 多线程的基本思想、方法。  学习重点  线程概念的理解  线程的状态  Java程序中创建线程的方法  线程常用方法  线程的同步与互斥 目 录 1 线程概述 2 Java线程的状态 3 Java线程的创建 4 多线程的互斥和同步 一个例程  在窗体中绘制一个“会运动的、碰壁后会反 弹的”小球 // 定义带有“球”的窗体类 // 程序主类 class MyFrame { class DrawSingleBall { … // 窗体的属性设置 public static void main(..) { inner class Ball { // 创建窗口 开始执行 // 定义球类 new MyFrame … // 球的属性设置 … … // 球的运动方法 执行体 // 球开始运动 } } … } 执行完毕 } 有函数调用的 多线程程序 单线程程序 开始 开始 主线程 函 主 数 子线程1 线 调 子线程2 程 用 结束 结束 单线程的程序往往功能非常有限! 线程的概念  进程  进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能, 是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。  线程  是一个程序内部的一段连续的控制流程  多线程:在同一应用程序中有多个顺序控制流 “同时” 执行  关系  线程是进程的组成部分,一个进程可以拥有多个线程,一
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