springboot王者荣耀游戏KPL比赛网上售票系统毕业论文.docx
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摘要
KPL比赛网上售票系统是一个专为KPL(KingsProLeague)电子竞技赛事设计的在线票务平台,旨在为电竞爱好者提供便捷的门票购买及管理服务。系统分为管理员端和用户端两大部分,以满足不同用户的运营和管理需求。管理员端具备全面的功能,包括系统首页、个人中心、用户管理、比赛信息管理、论坛交流、系统管理和订单管理等,能够有效地维护赛事信息、处理用户订单以及进行系统设置。而用户端则提供了简洁直观的界面,使电竞爱好者能轻松访问比赛信息、参与社区讨论、查看通知公告以及管理个人相关信息,如修改密码、查看订单和收藏内容等。整体上,该系统提供了一个高效、方便、安全的电子票务解决方案,不仅优化了观众购票体验,也提高了赛事组织方的管理效率。
本文通过采用B/S架构,springboot框架以及MySQL数据库技术,结合国内网上售票系统现状,开发了一个KPL比赛网上售票系统。通过系统测试,实现了系统设计目标,相对于人工管理方式,本系统有效的减少了网上售票管理的经济投入,并且大幅度提升了KPL比赛网上售票管理的效率。
关键词:网上售票;springboot;MySQL数据库
Abstract
KPLOnlineTicketingSystemisanonlineticketingplatformdesignedspecificallyforKPL(KingsProLeague)e-sportsevents,aimingtoprovidee-sportsfanswithconvenientticketpurchaseandmanagementservices.Thesystemisdividedintotwoparts,theadministratorsideandtheclientside,tomeettheoperationandmanagementneedsofdifferentusers.Theadministratorsidehascomprehensivefunctions,includingthesystemhomepage,personalcenter,usermanagement,competitioninformationmanagement,forumcommunication,systemmanagementandordermanagement,etc.,whichcaneffectivelymaintaineventinformation,processuserordersandperformsystemSettings.Theusersideprovidesasimpleandintuitiveinterfacethatallowsesportsfanstoeasilyaccesscompetitioninformation,participateincommunitydiscussions,viewnotificationsandannouncements,andmanagepersonalinformationsuchaschangingpasswords,viewingordersandfavorites.Overall,thesystemprovidesanefficient,convenientandsecuree-ticketingsolutionthatnotonlyoptimizestheticketingexperienceofspectators,butalsoimprovesthemanagementefficiencyofeventorganizers.
ByusingB/Sarchitecture,springbootframeworkandMySQLdatabasetechnology,combinedwiththecurrentsituationofdomesticonlineticketingsystem,thispaperdevelopsanonlineticketingsystemforKPLcompetition.Throughthesystemtest,thesystemdesigngoalisrealized.Comparedwith