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IOS多线程编程.pdf

发布:2017-07-03约4.16千字共4页下载文档
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1:首先简单介绍什么叫线程 可并发执行的,拥有最小系统资源,共享进程资源的基本调度单位。 共用堆,自有栈 (官方资料说明iOS主线程栈大小为1M,其它线程为512K)。 并发执行进度不可控,对非原子操作易造成状态不一致,加锁控制又有死锁的风险。 2:IOS中的线程 iOS主线程 (UI线程),我们的大部分业务逻辑代码运行于主线程中。 没有特殊需求,不应引入线程增加程序复杂度。 应用场景:逻辑执行时间过长,严重影响交互体验 (界面卡死)等。 IOS 多线程 有三种主要方法 (1)NSThread (2)NSOperation (3)GCD 下面简单介绍这三个方法 1.NSThread 调用方法如下: 如函数需要输入参数,可从object传进去。 (1) [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thread​InMainMethod :) toTarget :self w ith Object :nil]; (2) NSThread* myThread [[NSThread alloc] initW ithTarget :self selector:@selector(threadInM ainMethod :) object :nil]; [myThread start]; (3) [obj performSelectorInBackground :@selector(threadMe) w ithObject :nil]; 提个问题:如果某个ViewController里运行了一个Thread,Thread还没结束的时候,这个ViewC ontroller被Release了,结果会如何? 经过的的测试,Thread不结束,ViewController一直保留,不会执行dealloc方法。 2.NSOperation NSoperation也是多线程的一种,NSopertaion有2种形式 (1) 并发执行 并发执行你需要重载如下4个方法 //执行任务主函数,线程运行的入口函数 - (void)start //是否允许并发,返回YES,允许并发,返回NO不允许。默认返回NO -(BOOL)isConcurrent - (BOOL)isExecuting //是否已经完成,这个必须要重载,不然放在放在NSOperationQueue里的NSOpertaion不能正常释放。 - (BOOL)isFinished 比如TestNSOperation:NSoperaion 重载上述的4个方法, 声明一个NSOperationQueue, NSOperationQueue *queue [[[NSOperationQueue alloc ] init] aut orelease]; [queue addOperation:testNSoperation]; 它会自动调用TestNSOperation里的 start函数,如果需要多个NSOperation,你需要设置queu e的一些属性,如果多个NSOperation之间又依赖关系,也可以设置,具体可以参考API 文档。 (2)非并发执行 -(void)main 只需要重载这个main方法就可以了。 3.GCD GCD很强大,我的使用经验很少。但是scorpiozj 总结的比较全面 (blogs .com /scorpiozj/archive/2011/07/25/2116459.html) 同时,这篇文章也介绍的比较详细 blogs .com/vinceoniphone/archive/2011/ 04/07/2007968.html 官方教程 GCD是和block紧密相连的,所以最好先了解下block(可以查看这里).GCD是C level的函数,这意味 着它也提供了C的函数指针作为参数,方便了C程序员. 下面首先来看GCD的使用:
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