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Poser效果图的制作.doc

发布:2017-03-19约1.21千字共21页下载文档
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这是写给初学者看得教程,老手就不用看了, Poser软件的特点是新手都能制作漂亮的效果图,因为这里的人物、场景、服装等都是高手制作出来的,我们只要组装一下。 制作效果图大概流程是先制作人物,然后加入场景和灯光,最后渲染出图。 这里以网上流行的V4为例创建人物,V4有很多资源,我把V4的资源分类别创建不同的库,首先创建基础人物模型。 在基础模型库的Figure面板,先点击V4基础模型 出来V4的基础模型 然后在V4 人模库的pose面板中选一个人物, 这里选Mayu。 找到V4 人模库的Pose面板的Kobamax目录,先点击Mayu_MAT, 加载人物的皮肤,效果如下 再点击Mayu_Head_REM,加载人物的面部 人物的面部变为: V4有很多衣服,这里选择一件 先从V4 衣服库的Figure面板,加载衣服的基础模型 选中衣服,把衣服赋予V4 更改衣服的颜色 效果如下 选择一个发型给人物 在V4发型库的Figure面板的BechetBraids_Hair目录下,加载发型的基础模型 选中发型,点击菜单,把发型赋予V4 效果如下 下面加载一个场景 在场景库的Figure面板的FK-SageBabylon目录下选择 出现效果 下面移动人物,选择V4的Body 修改属性 效果如下 给V4加载表情,在V4 人模库的Face面板的Kobamax目录下, 选中人物,加载一个微笑的表情。 效果如下 选中人物,在V4的动作和表情库中加载一个动作 效果如下 加载一个灯光,在场景库的Light面板的FKLight目录下加载 设置一个中等的渲染精度 渲染的结果
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