外商进入中国电子游戏产业的战略研究——以索尼家用游戏机为例的开题报告.docx
外商进入中国电子游戏产业的战略研究——以索尼家用游戏机为例的开题报告
一、研究背景及意义
近年来,随着电子游戏产业的迅速发展,游戏市场的规模不断扩大,成为了全球最具潜力的市场之一。中国电子游戏市场在全球范围内拥有庞大的用户数和浓厚的消费潜力,吸引了世界各大游戏企业的关注,其中索尼公司是全球顶尖的游戏硬件和软件生产商之一,进入中国市场是其获取全球市场领先地位的重要战略。
本文以索尼家用游戏机为例,从战略管理角度出发,分析外商进入中国电子游戏产业的意义、前景和存在的挑战,以及索尼公司进入中国市场的策略和应对措施,旨在为中国电子游戏产业的发展提供参考和借鉴。
二、研究内容和方法
本文将分三个章节进行研究,具体如下:
第一章:绪论
介绍研究背景、意义、目的和研究内容,以及涉及的理论框架和方法。
第二章:外商进入中国电子游戏产业的意义、前景和挑战
从宏观角度出发,阐述外商进入中国电子游戏产业的意义和前景,分析在外商进入的过程中可能面临的挑战,如市场竞争、政策法规、文化差异等因素。
第三章:索尼进入中国市场的战略和应对措施
结合索尼公司在中国市场的实际情况,分析其进入中国市场的战略和应对措施,探讨其成功的关键因素和经验教训。
本研究采用文献资料法、经验案例法、实证分析法等研究方法,结合中国电子游戏市场的实际情况对相关理论进行探讨。
三、预期研究结果
本文预期能够:
1.为外商进入中国电子游戏产业提供方向和思路;
2.为中国电子游戏产业的发展提供借鉴和参考;
3.增进对外商进入中国市场的认识和理解。
四、论文框架
第一章:绪论
1.1研究背景
1.2研究意义
1.3研究目的
1.4研究内容
1.5研究方法
第二章:外商进入中国电子游戏产业的意义、前景和挑战
2.1外商进入中国电子游戏产业的意义和前景
2.2外商进入中国电子游戏产业可能面临的挑战
第三章:索尼进入中国市场的战略和应对措施
3.1索尼进入中国市场的背景
3.2索尼进入中国市场的战略和应对措施
3.3索尼进入中国市场的成功因素和经验教训
第四章:总结与展望
4.1研究总结
4.2研究展望
五、参考文献
六、研究进度安排
2021年10月:确定论文题目,撰写开题报告
2021年11月:开展文献综述和案例分析,初步编写第二章和第三章
2022年1月:整理数据,进行实证分析,完成第三章
2022年2月:撰写完整论文,进行修改与审校
2022年4月:提交论文,准备答辩