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商业计划书Sociology departmentGu YuchenBusiness Plan21ContentsPart OnePart TwoWHATWHY NOW345Part ThreePart FourPart FiveHOWWHOHOW MUCH1INTRODUCTIONVR灾难预演是指依托VR虚拟现实技术,对火灾、地震、洪涝等一系列突发自然灾害的预演。其主要目的在于以真实的感官体验在最大程度上还原灾害的实际情况,一方面提高预演者的重视程度,另一方面以现实情况更好地进行技巧的教授。VR + Disaster Preview2Current Future SituationVR’s Boom内容生态工具方面B端产业上游设备Unity、Unreal,Cryengine实现了对VR以及VR下场景编辑的支持,AMD、NVIDIA分别推出了Liquid VR和Gameworks VR,进行优化加速,Adobe Premiere和Nuke等视频编辑软件推出了VR编辑功能,与此同时,杜比也在全力推动全景声发展。在营销、旅游、房产等领域已经取得了诸多应用,甚至已经有不错的盈利,VR正在浸入越来越多的传统行业中去英特尔、高通等完成了芯片层VR支持的突破,AMD和NVIDIA也推出了性价比更高的新一代显卡Oculus、HTC和Sony PS VR三大头戴式显示设备公司已经开始大力布局各自的内容生态链条,Epic、EA、育碧等游戏巨头潜心于自身的VR大作,国内的完美世界、网易游戏、腾讯游戏也在进行相关开发相比于VR技术的如火如荼的发展与成熟成熟,各国历史已久的灾难预演活动则相形见绌,由于难以营造逼真的灾难环境,预演参与者往往很难产生身临其境的应急心理,因此对待预演的态度便漫不经心,不能认真对待,灾难预演的意义就不复存在。Minimal DesignsTRENDING PRESENTATIONS 虚拟现实技术与灾难预演的结合不仅能够使VR获得新的发展机遇,拓展应用领域,以更多的利润盈利与资金回报激励技术进步,更能够真正发挥灾难预演的价值与意义,提高国民防灾抗灾的意识和能力。市场预测市场空白可被替代性我国灾难发生频率高、分布地域广、人财损失严重,所以,灾难预演是社会上人员集中的各企事业单位与社会组织等机构为保证活动成员人身安全所必须进行的活动,而目前大部分场所普遍采取的灾难预演方式仍旧是传统的,因此,VR灾难预演技术市场需求广,目前仍有广阔的投资空白。由于VR设备当下仍处于高成本时代,相关产业的开展需要大量资金投入,因此全社会对虚拟现实产品在游戏等特殊领域以外的应用关注度不高,投资意愿保守,VR灾难预演技术目前几乎没有潜在的竞争者,可被替代性极低。Core InfoTo fully realize the potential of a cloud-based architecture for applications and network functions, the underlying network connectivity发展前景受众认可虽然VR技术在世界范围内的开发仍处于起步状态,但随着国内外各主要虚拟现实公司研究的逐步推进,技术水平将会不断精进,项目成本也会显著降低,可以被推广到更大的范围(如国家事业单位以及部分私营企业),而较早进入市场可以有效地积累资源与经验,为VR灾难预演技术的大面积普及做好准备。在选取不同年龄段与不同社会地位的人群进行调查后,相关数据显示,64.91%的人对虚拟现实技术保有积极态度,28.07%的人则持中立立场,但高达85.96%的人认为虚拟现实技术可以通过提升参与者切身感受度更好地发挥灾难预演的价值。因此,当下中国的VR技术受众群体对虚拟现实技术的接受与关注程度较高,对虚拟现实技术在灾难预演中扮演的积极角色也较为认可,对产品的投放起到正面导向作用。3HOW痛点解决技术缺陷专业人员法律边界虚拟现实技术仍存在许多缺陷,目前大多数VR公司的产品应用面窄,受众群体小,利润低,难以进行持续而深入的技术研发投入。而本项目与相关公司的合作可以为其提供稳定的收入来源,保障其技术研发的逐步推进,有望加速解决技术问题与成本问题。教授VR使用技术的专业人员不足,在这一痛点上,本项目计划通过联系合作公司工作人员与社会招募两种方式解决,保障小范围试点过程中参与者对虚拟现实设备使用方式的学习质量,减少对设备的损害,提高VR灾难预演的实际效果。虚拟现实技术作为新兴科技领域,仍存在许多法律雷区,在项目实施过程中,需要通过《互联网上网服务营业场所管理条例》、《娱乐场所管理办法》等条例清晰定位VR应用场所的性质,借助《中华人民共和国专利法》、《中华人民共和国著作权法》等法律规避设备与内容的侵权风险,并遵守《中华人民共和国消费者权益保护
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