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dota插眼教程.doc

发布:2017-07-05约3.47千字共24页下载文档
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?? 对于插眼这项艰苦而又复杂的工作,一般都是由队内的辅助负责。辅助是一项神圣的工作,因此打辅助的人必须有奉献精神,如果说carry的对象是兵,ganker的对象是敌方英雄,那么supporter的对象就是广袤的地图。顺便说一句,本人对于MYM(现Kingdom)的PusHer印象十分好,他是那种非常聪明和可爱的人,对于辅助有自己独特的想法,相信有这样一个辅助在队中,他们会奉献出更多精彩的比赛。当然,NS的辅助一直都是不错的,尤其是当年在vp的时候,怎一个风骚了得。至于国内,个人比较看好dc的辅助(dc:虽然我只是个不识字的老农民,但是俺的插眼技术就是这么牛B......)。 1.简单的介绍下眼 (1)按照类型的分类,眼这种“深邃”的东西主要分为自然眼和人工眼,自然眼经过多年版本的发展和演变,主要有大树(TP)的森林之眼(E),死灵龙(visage)的怨灵复生 ,地穴编织者(NW)的观察者(W)和兽王(BM)的野性呼唤(D)等,其他例如圣堂刺客(TA)的灵能陷阱(C),育母蜘蛛(Brood)的织网(B),甚至是炸弹人(Techies)的等,由于视野和登场率等限制,基本不做考虑。 关于自然眼: ????? 优点:自然眼的好处就是当你的队伍里有这样的英雄之后,你们就不用专门找一个或者两个英雄负责买眼了,这样就会省去大量的金钱,同时visage的(E),nw的(W)和BM的(D)都是能迅速移动的单位,对于视野的把握更有着一定的优势。 ????? 缺点:为了选择这些英雄就不得不打破常规的banpick的思路,对于自己团队的打法和特点需要有充分的把握(Ps,TK+NW还是一个不错的战术,起源和发展于Ehome,前Mouz或者说现在的Ks.int用的也不错,在6.48左右的国内比赛基本上场场ban掉其一或二,可见这个战术的imba之处。值得一提的是,当年经常另外一同上板凳的还有,东方神猪=.=!)。还有,这些眼都有一定的缺陷,如visage的没有天生的隐身功能,视野小;nw的就1hp(怕辉耀)等,这就意味着如果对方大力拆除违章探头的话,你们队的视野还是很被动的,假眼可以通过眼位来躲避拆眼,但是它们却始终逃不了被追杀的宿命......特别是吃树眼吃上瘾的鸟* _ *。 (2)按照作用分类,分为真眼和假眼,即岗哨守卫和侦查守卫;犹记当年真假眼不分颜色的时代,还没多少人习惯买假眼,于是IF痛下杀手,把岗哨守卫的视野越变越小,到现在,这东西除了早期拆拆眼,和防守对方的隐身英雄的gank还真没有什么用了,如果gank隐身英雄你还插真眼,我就不知道你要用掉多少眼了;后期想排眼,死灵书,真视宝石都可以考虑。现在,不仅仅是真眼被削弱了,连对假眼的刷新数量都有一定的限制了,假眼6分钟刷新完一次,开局2组,这样的商店真是不会做生意,这么好卖的东西才这么点货! 2.插眼的作用 ????? 插眼有什么作用呢?我总结了下,大概就是下面几点: (1)获得视野,这里的视野包括以下: I.首先是早期的看符,控制河道视野防止对方的游走gank 这个是早期最常用的点之一,能兼顾河道的符点和天灾一塔上的英雄 ? ?这个也比较常见,记住插树后面,好处多多 这个是天灾较常用的点,中期亦有作用,兼顾符点,近卫一塔小部分视野和近卫远古野 早期不是很常用的点,中期眼被拆的压力大这里也不错,视野还是挺宽广的 很优秀的点,前中期必拆眼之地= =!自己看着办 天灾常用点,中路怕对方游走压力较大时效果不错,能看到下路的符 还不错的点,近卫用来看符的同时防止被gank,天灾则可以看到中塔的对方英雄 黄金眼位,视野包括下路大片的河道和近卫的好大一片树林,可以有效防止chen或者游走英雄的骚扰 早期插效果没有后期插好 这个点主要是能兼顾到天灾的树林,不过白天还是能看到符的,不常用 被逼无奈之选,如果被拆眼拆凶了,这个点其实很不错,当然还有左边树前面那个点 II.中期压制及gank ?这个是非常非常常用的压制点之一,也是防守眼位,注意的是如果往靠近野怪的高台部分插,会封野 这个点也是攻守兼备的点,要点嘛,靠近旁边的树会多出部分视野,不过作用也不是太大 虽然这里是非野区,但是也是交火集中地,偶尔插插收获还是不错的,近卫打roshan的时候还是补个吧 这个不用多说吧,早期天灾防chen,中期防gank,去天灾野主要路口之一 这个……不解释,如果这都不知道……基本上还是pub初学者的水平 这个还好吧,能看到小怪点,能看到3个路口的一些视野。也可以根据需要的不同分别往左右插一点 III.中期防gank(塔前眼),Push(塔后眼) 比较好用的眼位,对于近卫的carry来说,被人tp下路gank的危险基本上就靠这个眼了,这里基本上没人拆眼的,放心吧 此点同上,不过是对于天灾的
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