Java语言程序设计教程第2版 教学课件 作者 邱桃荣 主编 第13章 Java多媒体.ppt
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第13章 多媒体技术 学习导读 Java语言不仅支持图形和文本媒体,同样支持图像、声音、动画及视频等其他多媒体,从而大大拓宽了其应用领域,使基于Java的应用更加丰富多彩,更具魅力。 本章讲解Java的多媒体处理方法 课程结构 图像处理 声音文件的播放 用Java实现动画 利用JMF来播放视频 13.1 图像处理 1 图像文件的装载 Java目前只支持两种图像文件格式GIF和JPEG Java特别提供了java.awt.Image类来处理图像 Java采用URL(Universal Resource Location,统一资源定位器)来定位图像文件的网络位置 1).URL类 一个URL信息可分为两种形式:一种称为绝对URL形式,另一种称为相对URL形式 基准URL: /java/imgsample/ 相对URL: images/m1.gif 13.1 图像处理 2).getImage( )方法 getImage( )方法的调用格式有以下两种 Image getImage(URL url) Image getImage(URL url, String name) Applet类中提供了两个方法来帮助我们方便地获取基准URL对象,它们的调用格式如下: URL getDocumentBase( ) 返回的基准URL对象代表了包含该applet的HTML文件所处的目录 URL getCodeBase( ) 返回的基准URL对象代表了该applet文件(.class文件)所处的目录 13.1 图像处理 2 图像文件的显示 调用Graphics类的drawImage( )方法,它能完成将Image对象中的图像显示在屏幕的特定位置 1)boolean drawImage(Image img, int x, int y, ImageObserver observer) 其中img参数就是要显示的Image对象,x和y参数是该图像左上角的坐标值,observer参数则是一个ImageObserver接口(interface) 2)boolean drawImage(Image img, int x, int y, int width, int height, ImageObserver observer) 这种格式比第一种格式多了两个参数width和height,即表示图像显示的宽度和高度 13.1 图像处理 Image类中的两个方法就可以分别得到原图的宽度和高度: int getWidth(ImageObserver observer) int getHeight(ImageObserver observer) 例13.1 下面的程序段给出了一个显示图像文件的例子, 其运行结果如图13-1所示。 13.2 声音文件的播放 Java目前支持的声音文件格式有:AU格式(.AU文件),也称为u-law格式,AIFF、WAV以及三种MIDI文件格式(MIDI文件类型0、MIDI文件类型1,以及RMF) Java提供两种播放声音的机制:Applet类的play()方法及AudioClip的play()方法 13.2 声音文件的播放 1 Applet类的play()方法 格式如下: void play(URL url) void play(URL url, String name) 13.2 声音文件的播放 2 AudioClip的play()方法 AudioClip类,它能更有效地管理声音的播放操作 因为它被定义在java.applet程序包中,所以需要在程序头部加上: import java.applet.AudioClip; 格式如下: AudioClip getAudioClip(URL url) AudioClip getAudioClip(URL url, String name) 13.2 声音文件的播放 主要方法 loop()循环播放 start()开始播放 stop()停止播放 例13.2 下面这段示例程序将播放两段声音,一段是连续播放的背景音乐,另一段是讲话录音。程序清单见Audios.java 13.3 用Java实现动画 1 线程的使用 通过多线程实现循环,在屏幕上出现的一系列帧来造成运动的效果,从而达到显示动画的目的 2 动画程序的设计步骤 第一步,定义Applet对象的同时定义Runnable接口,这样就可以继承线程的run()方法 第二步,定义Thread对象,即动画线程 第三步,在Applet对象的start()方法中创建一个动画线程并启动它,动画线程自动启动run()方法 第四步,在App
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