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java基础刷题知识点总结.docx

发布:2019-01-02约1.55万字共28页下载文档
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基础 object类的方法有哪些 clone() protect 创建并返回一个对象的副本 equals()用来比较某个对象是否与调用此方法的对象相等 finalize() protect getClass() 返回一个对象的运行时类 hashCode()返回一个对象的hash值 notify()唤醒在此对象监听器上等待的单个线程。如果有多个,则随机唤醒一个 notifyAll()唤醒在此对象监听器上等待的所有线程 registerNatives() 本地私有方法,在类初始化是会调用此方法 toString() 返回当前对象的字符串表示 wait()使当前线程处于等待直到其他线程调用这个对象的notify或notifyAll方法或者超过指定的时间量 接口和抽象类的区别 首先描述接口和抽象类的特性 抽象类:是子类通用特性的集合 接口:是抽象方法的集合l 从某种意义上说抽象类包含了接口的所有功能。但是通过实现接口可以实现多继承 下面列出接口和抽象类的区别 参数 抽象类 接口 默认的实现方法 可以有默认的实现方法 接口是完全抽象的,根本不存在默认的实现方法 实现 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类,他必须提供抽象类中所有申明的方法的实现 子类使用implements关键字来实现接口。子类必须提供接口中所有申明的方法的实现 接口还有可以继承子接口 构造器 可以有构造器,但是不能实例化 不能有构造器 与正常java类的区别 除了不能实例化,没什么区别 不是通一个概念 访问修饰符 抽象方法可以有public,protected,default这些修饰符 接口只能是public main方法 抽象类可以有main方法,并且可以运行 接口没有 多继承 不能实现 通过实现接口可以实现多继承 添加新方法 如果你抽象类中增加新的方法,你可以提供默认的实现,没有必要改变继承该抽象的类的子类 如果往接口中添加新的方法,子类必须在原来的基础上修改并实现新的方法 什么时候用抽象类和接口 1.如果一些方法必须提供默认的实现,就必须用抽象类,比如在dao层,每个类都有增删查改这几个操作,我们可以把这些操作写在抽象类里,并让抽象类提供默认的实现。 否则的话用接口 假如要实现多继承,则必须要用接口,java不支持多继承但是可以通过实现多个接口来解决 如果基本功能在不断改变,那么就用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,子类就必须不停的更改 03.抽象类是否有构造方法 抽象类有构造方法 只是抽象类不能够实例化 4.Final finally finalize()方法的区别 5.Sleep()和wait()的区别 ① 这两个方法来自不同的类分别是,sleep来自Thread类,和wait来自Object类。 sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。 ② 锁:?最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。 sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。sleep(milliseconds)可以用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到只能调用interrupt()强行打断。 Thread.sleep(0)的作用是“触发 HYPERLINK /base/operatingsystem \t _blank \o 操作系统知识库 操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。 ③ 使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,配合synchronized实现等待通信机制,而sleep可以在任何地方使用。 ?? synchronized(x){? ????? x.notify()? ???? //或者wait()? ?? } 6.short s=1;s=1+s;会报错吗?short s=1;s+=1;会报错吗? 报incompatible types错误。不相容的类型错误 不报错。因为s+=1相当于s=(E)(s+1),其中E为s的类型 7.Overload和override的区别 HYPERLINK /java/java-override-overload.html /java/java-override-overload.html Overload是重载,它是一个类中多态性的一种表现。 Overrid
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