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Visual C++ 6.0实例教程 第3章新.ppt

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第3章 对话框与控件 3.1 使用对话框与控件 程序的实现步骤 利用AppWizard生成多文档程序(Dialog ) 编辑口令对话框资源 添加控件关联变量 添加代码 步骤1 生成程序框架(Dialog ) 项目名称: Dialog 选择多文档界面应用程序(Multiple document) 步骤2 编辑口令对话框资源 添加控件: IDC_STATIC Static Text Caption:请输入口令 IDC_STATIC Static Text Caption:口令为一个0 - 9999之间的整数 Client edge、Static edge和Modal frame选中 IDC_PASSWORD_EDIT Edit Box Password :选中 IDOK Button Caption:确定 IDCANCEL Button Caption:取消 步骤3 添加控件关联变量 步骤4 显示对话框 3.2 模态对话框 概念 模态对话框弹出后,独占了系统资源,只有在关闭该对话框后才可能继续执行程序的其他代码,不能够在关闭对话框之前执行应用程序其他部分的代码。模态对话框一般要求用户做出某种选择,如前面例程中的口令对话框将一直出现并等待用户输入口令 。 程序的实现步骤 在上一节程序的基础上 添加菜单资源和菜单响应函数 编辑对话框资源和创建对话框类 添加消息响应函数和代码 步骤1 添加菜单资源和菜单响应函数 在“查看(V)”菜单中添加以下菜单项 Separator ID_VIEW_MODALDIALOG 模态对话框(M)… ID_VIEW_MODALLESSDIALOG 非模态对话框(E)… ID_VIEW_PROGRESSDIALOG 进度条对话框(R)… ID_VIEW_PROPERTIES 属性页对话框(P)… ID_VIEW_COMMONDIALOG 通用对话框(C)… 步骤2 编辑对话框资源 IDC_SEX1 Radio Button Caption: 男 Group:选中 IDC_SEX2 Radio Button Caption: 女 IDC_INSTEREST1 Check Box Caption: 登山 Group:选中 IDC_INSTEREST2 Check Box Caption: 游泳 IDC_INSTEREST3 Check Box Caption: 看书 IDC_INSTEREST4 Check Box Caption: 玩游戏 IDC_COMBO Combo Box IDC_EDIT Edit Box 步骤3 添加控件关联变量 3.3 非模态对话框 概念 非模态对话框弹出后,程序可以在不关闭该对话框的情况下继续执行,在转入到应用程序其他部分的代码时可以不需要用户做出响应。非模态对话框一般用来显示信息,或者实时地进行一些设置。 程序的实现步骤 在上一节程序的基础上 编辑对话框资源和创建对话框类 显示非模态对话框 实现对话框的功能 步骤1 编辑对话框资源 步骤2 显示非模态对话框 步骤3 实现对话框的功能 3.4 进度条对话框 程序的实现步骤 在上一节程序的基础上 编辑对话框资源和创建对话框类 显示进度条对话框 实现对话框的功能 步骤1 编辑对话框资源 步骤2 显示进度条对话框 步骤3 实现对话框的功能 3.5 属性页对话框 概念 属性页对话框将多个对话框集中起来,通过标签或按钮来激活各个页面。主要分为一般属性页对话框和向导对话框两类。在一般属性页对话框中,页面的切换通过点击不同的标签实现,在向导对话框中,页面的选择是通过点击“上一页”(Back)、“下一页”(Next)、“完成”(Finish)和“取消”(Cance)等按钮实现的。 程序的实现步骤 在上一节程序的基础上 编辑对话框资源和创建对话框类 显示属性页对话框 实现对话框的功能 步骤1
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