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Visual C面向对象与可视化程序设计;旋转的风车课程设计报告.doc

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Visual C++面向对象 与可视化程序设计 课程设计 题目名称:旋转的风车 班级:计算机08-5 姓名:Adam Roy 学号:0804_______ 利用VC++设计旋转的风车 一 要求与分析 在窗口中画一个旋转的风车,风车中有三个叶片,颜色分别为红、黄和蓝,叶片外侧有一个外接圆。要求在程序中能够控制叶片的运转与停止,当开始运转时,速度由0逐渐变到最高速度;当停止时,由最高速度逐渐变为0。本课题对软硬件平台要求不高,操作系统可选择Windows2000/Window XP。在Visual C++ 6.0下控件来实现。 二 MFC介绍 MFC (Microsoft Foundation Class ) 是用来编写Windows 应用程序的C ++ 类集,其中封装了大部分Windows API 函数和Windows 控件,使用MFC 类库和Visual C ++ 提供的应用程序开发工具,可使应用程序开发变得简单,提高代码的可靠性和可重用性 三 界面设计 界面应满足以下要求: 界面首先要出现一个风车。 风车叶片要分红黄蓝三种颜色,外侧有一个外接圆。 3.在程序中能够控制叶片的运转与停止,当开始运转时,速度由0逐渐变到最高速度;当停止时,由最高速度逐渐变为0。 4.根据以上描述,程序运行时效果如图所示。 运行结果: ?四 系统实现 源程序: // Instance_3_1_.cpp : Defines the entry point for the application. // /*************************************************************************   在窗口中画一个旋转的风车,风车中有三个叶片,颜色分别为红黄和蓝, 叶片外侧有一个外接圆。 *************************************************************************/ #include windows.h #include math.h // 回调函数声明 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 初始化窗口类声明 BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance, char *lpszClassName); // 初始化窗口声明 BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, char *lpszClassName, char *lpTitle); WNDCLASS wndclass; // 定义一个窗口类 HWND hwnd; // 定义一个窗口句柄 const double Pi = 3.1415926; int nMaxNumber = 20; // 叶片循环一周中绘图的次数 int nNum = 0; // 记录当前的顺序 double time0=81; bool flag=0; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { MSG Msg; // 定义消息 char lpszClassName[] = 风车; // 窗口的类名 char lpTitle[] = 基本绘图-旋转的风车; // 窗口标题名 // 初始化窗口类 if (!InitWindowsClass(hInstance, lpszClassName)) { return FALSE; } // 初始化窗口 if (!InitWindows(hInstance, nCmdShow, lpszClassName, lpTitle)) { return FALSE; } //消息循环 while(GetMessage(Msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(Msg); DispatchMessage(Msg); } return Msg.wParam; // 程序终止时将信息返回系统 } // 初始化窗口类定义 BOOL InitWindowsClass(HINST
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