第三章 Photoshop 星战光剑入门教程.pdf
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Photoshop 星战光剑入门教程
首先画出剑刃,新建一个图层,如下图,使用矩形形状工具的点阵方式画出一个
细长的白色矩形。大致形状可参照如下图。
然后使用自由变换命令〖CTRL_T〗,将剑刃旋转 2 度(与剑柄的倾斜角度大致相
同) ,并移动到适当的位置,如下图。
然后使用画笔工具,选择一个较小的直径,将剑刃下部的直线加几笔使之变得圆
滑一些,如下右图。
然后对剑刃添加图层样式,仔细观察电影剧照就会看到其就是一种发光效果。因
此我们也使用外发光样式,设置如下图。
然后再添加一个内发光样式,设置如下图。外发光和内发光的颜色都为 15,255,0
此时我们就已经完成了与电影剧照几乎相同的光剑制作。看到了吧,所谓的
高科技就好比是一层窗户纸,捅破了其实没有什么太高深的奥秘。除了照片中我
的服装和发型不够到位以外,光剑、姿势和神态都比那张剧照要好。
不过我们不能满足于此,身为大师当然要做出超越剧照的效果。设想一下,
如果手中真的握有一把光芒如此强烈的光剑,那么人物的身上也应该受到光线的
照射才对。
我们再新建一层,将前景色选择为 5,85,0。然后使用画笔工具,用适当的大
小和硬度涂抹出类似下图的样子。
将该层的混合模式改为 “颜色减淡” ,就会看到魔术般的效果,如下图。原先的
涂鸦变为了光照的效果。
然后我们可以继续用画笔绘制光照的部分,为了让效果更好,此时可以将画笔的
流量设为 15%左右,打开喷枪方式。笔刷直径则可以设置得大一些,软一些。
这样画出来的效果就较为柔和且易于控制。把握一个原则,就是距离光源越远发
光效果越不明显。也就是说相应的画笔流量就应该小一些,或者在喷枪方式下停
留的时间短一些。完成后效果如下图。
以后我们就可以使用这种方法来模拟物体被光线照射的效果,就是在物体上新建
图层,涂抹光线颜色的加深色。要绿光就选深绿色涂抹,要红光就选深红色涂抹。
然后将新建层的混合模式设为 “颜色减淡”。
在星战的人物设定中不同的绝地武士都有各自的光剑颜色。在这里我们可以
通过改变图层的色相〖CTRL_U〗来改变光照的颜色,并可通过增加明度(过大会
造成色彩失真)来提升光照效果。如下 2 图。当然同时也要记得进入图层样式设
定中去修改更改各自光剑的外发光和内发光颜色。
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