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三维技术在室内灯光照明设计的应用设计方案
第1章:绪论
1.1 研究背景
三维技术的发展不仅引起了人们生活方式的变化,同时也为室内设计行业带来了新的表现技术和表现模式,对着传统的表现语言和表现手段产生了强大的冲击。通过运用三维表现技术,便于室内设计师在设计阶段来推敲和完善自己的设计,让设计方案的部分实施问题得到及时的解决;便于搭建设计师和客户之间沟通的桥梁,让设计师能以更有效、更简明、更直接的方式去表达设计意图和实施结果,同时也可以让业主更省时省力地去理解设计师的设计意图。
早年的室内设计表现都是以手绘的形式出现,绘制者多为专业设计师。一直到2000年左右,国内才开始将三维表现技术运用到室内设计中,但当时由于计算机硬、软件发展的限制和制作者使用技术和经验的尚未成熟,三维表现技术的应用水平普遍不高。随着计算机硬件和软件的发展,随着制作者经验的不断成熟,近年的室内设计表现几乎都成了三维技术的天下,大量的专业软件不断更新,大量的专业人士广泛参与,并分化出了专门的效果图制作公司和三维场景巡视动画制作公司。
目前,在室内设计专业领域中,三维表现技术主要应用在三维效果图和三维场景巡视动画两大方面,涉及模型、材质、光照、渲染、动态等多项技术,三维表现技术的出现,除了为室内装饰工程项目的设计、计划、造价提供高度可靠、集成、实时的信息以外,还有助于提高效率、减少错误、降低成本,进而改变设计师、施工方以及业主之间的传统关系,让设计师可以在一个崭新的无纸化世界里牢牢把握整个设计方案。
三维表现技术的出现的一大特点便是对于室内场景的灯光模拟,在虚拟空间中表现出近乎真实的灯光效果,为室内灯光设计提供了很好的前提和条件。
1.2 研究意义和目的
从理论的角度上,本文分析了室内设计表现技术中灯光的模拟和运用,通过简述三维表现技术的发展、室内设计中灯光的重要性,来体现和说明三维技术对于现代室内设计的重要意义和不可或缺的地位。从而对三维技术在室内设计中的深化应用与纵深发展起到积极的作用。
1.3 相关研究综述
目前,对三维表现技术的研究成为室内设计专业的一个重要研究方向,众多企业、高校和个人对此作了较深入的研究,并出现大量的相关软件的教材、论文及视频资料,主要以介绍基本工具的使用为目的。以出版物形式出现的相关研究多以介绍基础知识为主,还不能完整地称之为研究。在某些网站和论坛上发表的某些教程,虽带有一定的技术深度,但又缺少必要的综合性。还有部分从业者就三维软件操作技术层面进行得探讨,散见于各大专业论坛和其私人博客,其内容多停留在单纯的某个技术问题的解决上。
大多数研究者是站在纯粹的软件技术的角度对三维表现进行研究,在研究过程中,强调的是软件技术的掌握和应用,未从室内设计灯光与三维技术的相互关系进行深入探讨,没有针对具体的室内设计灯光的具体内容进行三维表现技术的应用研究。
1.4 本文的主要研究内容
三维技术的发展不仅对我们的设计观念、设计思维和设计工作方式提出了新的要求,同时也对我们的创意表达、方案表现手段与方法提出了挑战。主动探索室内设计在三维表现方面的新技术和其发展趋势,成为今天摆在每一位设计师面前急需思考和解决的课题。
本文主要论述了三维技术与室内灯光设计的关系,总结了三维表现技术的发展历程,明确了三维表现技术的概念与范畴,人类的灯光发展历程。利用3dsmax、v-ray系列表现软件完整呈现出三维表现技术在室内灯光设计中的具体运用。本文详细介绍3dsmax软件中,室内灯光的处理设计过程,并对3dsmax软件中的各类灯光参数、灯光设置、灯光类型进行介绍。
第二章:三维技术简介
三维技术的概念
三维技术,顾名思义:是一种可以在计算机虚拟世界中展现出(x,y,z)三轴坐标图像的技术。针对于传统的二维图像技术而言,三维技术可以更好地在虚拟世界中诠释出真实物理世界中的光影、毛发、粒子等物理现象,从而达到更加逼真、更加写实的效果。
在二维时代,人们如果想要以虚拟图像(而非照片)展现出真实世界,必须要求图像制作者本身拥有较强的美术功底以及对视觉的把握能力;而在三维时代,图像制作者只需要将精力用在制作模型、贴材质、加灯光等方面,专心将图像主体本身精细化,而不必将时间浪费在三维效果的制作上,三维效果会自动由计算机软件计算出来(称之为“渲染”),从而为图像制作者节省了大量的时间和精力。
三维技术作为一种信息技术时代的高科技产物,和许多其他高新技术一样,最初都是源自于军事应用领域。三维技术最先被应用于演示导弹的弹道以及向军队展示精密的武器零件,随着现代半导体工业日趋先进和完善,三维技术在民用领域的应用潜力被挖掘出来,三维技术本身也经历了脱胎换骨的发展。
三维技术的发展历程
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