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角色扮演类网络游戏与自我同一性发展的研究的中期报告
本研究旨在探讨角色扮演类网络游戏与自我同一性发展之间的关系。本中期报告将介绍我们已经完成的工作和下一步的研究计划。
我们首先对自我同一性和角色扮演类游戏进行了文献综述。自我同一性是指个体对自己是谁、自己的目标、价值观和未来发展的认知和意识。角色扮演类游戏是一种电子游戏,玩家可以扮演虚构角色,探索虚构世界,与其他玩家互动。
接着我们进行了一项问卷调查,共有150名玩家参与。通过分析数据,我们发现了一些有意义的结果。首先,玩家在游戏中的角色与他们的自我同一性存在关联。玩家在游戏中扮演的角色越符合他们理想中的自我形象,他们就越能够将游戏体验与自我身份相融合。
其次,许多玩家通过游戏来探索新的身份和角色。这表明角色扮演类游戏能够为玩家提供一个安全的环境,用于探索不同的身份和角色,从而促进自我同一性的发展。
最后,我们将继续开展研究,以深入探究角色扮演类游戏和自我同一性之间的关系。下一步,我们将使用深度访谈和心理测量工具来进一步研究这个主题。我们还计划分析游戏中社交互动、虚拟身份建构和游戏中表现等因素对自我同一性发展的影响。
总的来说,本中期报告展示了角色扮演类游戏与自我同一性发展之间的关系,并提出了下一步的研究计划,希望能为了解这一主题提供有价值的信息。
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