奇迹时代修改器说明.pdf
《时代I》修改器说明文档
1、修压缩包里面有AoWEd、AoWEPACK.dpl、AoWTCPCK.dpl三个文件。需要到
游戏文件夹里面,才能打开AoWEd去编辑修改。
2、但是一旦这样做了,那么该文件夹里面的时代I,就不能运行了。所以需要将《
时代I》做一个复件,将上述三个文件到那个复件文件夹里面去。
3、打开那个AoWEd软件,会发现多了“开发人员”选项,选择其中的打开地图设置,选择
打开“时代中文版\Release\Release.hss”。
4、打开以后,会发现右侧比正常的地图编辑器多了很多的东西。通常我只修改“设置”里
面的数据。
5、设置包括:资源、物品GFX、脸部、技能、通用、魔法、隐藏资源、种族、单
位GFX、单位。
6、资源修改的初始数据,GFX修改他的面貌和,选择替换就可以了。比如你
可以制作一个恶魔形象的。不过建议单纯是替换而不是新建,因为新建的话,有些时候
在游戏当中无法正确指向而会造成。
7、物品GFX就是修改宝物的。
8、脸部可以添加新的,但是我做过一次,失败了,在创建的时候无法找到新
,没有时间去研究。
9、技能能够修改技能的描述和出现环境,在“选择”选项里面,可以勾选在什么状态下,
能够选择该技能。
10、通用未研究……
11、魔法能够修改魔法的描述,魔法球类型、级别、耗费的魔力、科研点数、维持费、音效、
GFX、战斗信息。注意:谨慎修改战斗信息,随时会造成游戏。
12、隐藏资源未研究……
13、种族可以替换每一个种族的所有,修改种族的名称、类别、阵营、代表的配套
库、阵营颜色。
14、在第二个按钮修改该种族的,超出12个单位无法在游戏中的4级城显示出来。但
是比如是现在设置了5个1级兵,那么假如当城镇是非4级城的时候,就能够通过研究而能
够生产该。但是同样在4级城,会将后面的超出12个的单位掉。
15、第三个选项是设置一级兵的排序,第四个需要研究。
16、第四个选项是种族描述。
17、单位GFX,是修改单位的,关乎它的每一个动作……每个有六个方
向的完整动作,包括站立、走路、、被、等。所以一般来说一个单位就有大概
50个。如果你没有足够的毅力,请放弃吧。
18、该选项可以右键新增单位,与单位相对应。因此当你创作了一个新的单位,你需要
相应制作一个对应的单位GFX,并且将它们的位置指向设置好。
19、单位可以修改单一的所有资料。包括种族、名称、阵营、单位大小、血液颜色、
单位类型、