【2017年整理】java面试题.docx
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抽象类和接口的区别?
(1)接口可以被多重implements,抽象类只能被单一extends
(2)接口只有定义,抽象类可以有定义和实现
(3)接口的字段定义默认为:public static final, 抽象类字段默认是friendly(本包可见)
当功能需要累积时用抽象类,不需要累积时用接口。
abstract class和interface有什么区别答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract?class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况,不能创建abstract?类的实例,然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract?类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static?final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof?运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口
java中实现多态的机制是什么?
静态的多态:方法名相同,参数个数或类型不相同。(overloading)
动态的多态:
子类覆盖父类的方法,将子类的实例传与父类的引用调用的是子类的方法
实现接口的实例传与接口的引用调用的实现类的方法。
垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
动态内存
存放类实例
静态内存
类本身
GC 采用有向图的方式记录和管理堆 (heap) 中的所有对象,当程序员创建对象时,GC 就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。主要针对的是动态内存,一般当内存不够用时会进行垃圾收集。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的??况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清理和回收。
可以。程序员可以手动执行System.gc() ,通知 GC 运行,但是 Java 语言规范并不保证 GC 一定会执行。
优点:它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有作用域的概念,只有对象的引用才有作用域。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。
两种回收机制:回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
GC是什么??为什么要有GC答:GC是垃圾收集的意思(Gabage?Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
静态变量和实例变量的区别?
static i = 10; //常量
class A a; a.i =10;//可变
静态方法可以调用静态变量。
实现方法可以调用静态变量、实例变量
Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。
重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现。
重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写?(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被屏蔽了。
如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型
List, Set, Map是否继承自Collection接口答:?List,Set是,Map不是
面向对象的特征有哪些方面?答:主要有以下四方面:1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了
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