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JAVA语言面向对象程序设计 教学课件 作者 马俊 目录x.doc

发布:2017-08-14约4.71千字共7页下载文档
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目 录 出版说明 前言 第1章 计算机编程语言 1 1.1 计算机的工作原理和基本概念 2 1.1.1 计算机的工作原理 2 1.1.2 计算机的硬件系统 3 1.1.3 微型计算机的主要技术指标 6 1.2 计算机编程语言的发展历史 7 1.2.1 机器语言 7 1.2.2 汇编语言 7 1.2.3 面向过程的高级语言 7 1.2.4 面向对象的程序设计语言 7 1.3 Java程序的工作原理和特点 8 1.3.1 Java程序的工作原理 8 1.3.2 Java程序的特点 9 1.4 Java的垃圾回收机制 10 1.5 Java程序的开发环境和开发步骤 10 1.5.1 Java程序开发环境的搭建 11 1.5.2 Java程序的开发步骤 12 1.6 小结 16 1.7 习题 16 课外阅读 Java语言的发展历史 18 第2章 Java语言的基础知识 21 2.1 关键字和标识符 21 2.1.1 Java语言的关键字 21 2.1.2 标识符 22 2.2 Java的基本数据类型和变量 23 2.2.1 基本数据类型简介 23 2.2.2 常量 23 2.2.3 变量 23 2.2.4 Java的基本数据类型 24 2.2.5 引用类型说明 27 2.2.6 数据类型的级别及类型转换 27 2.2.7 变量的作用域 28 2.3 运算符、表达式和语句 29 2.3.1 算术运算符 29 2.3.2 关系运算符 30 2.3.3 逻辑运算符 30 2.3.4 位运算符 31 2.3.5 其他运算符 32 2.3.6 运算符的优先级 33 2.4 常用的类和包说明 35 2.5 流程控制 42 2.5.1 顺序结构 42 2.5.2 二分支结构 42 2.5.3 多分支结构 44 2.5.4 循环结构 45 2.5.5 break语句和continue语句 49 2.6 数组 50 2.7 命令行参数 51 2.8 小结 52 2.9 习题 52 课外阅读 正则表达式和模式匹配 55 第3章 面向对象程序设计原理和Java语言实现 59 3.1 面向对象程序设计的基本概念 59 3.1.1 对象 59 3.1.2 类 60 3.1.3 消息 60 3.2 面向对象程序设计的基本原则 61 3.2.1 抽象原则 61 3.2.2 封装原则 61 3.2.3 继承原则 61 3.2.4 多态原则 62 3.3 面向对象程序设计概述 63 3.3.1 类设计的一般规则 63 3.3.2 方法重载 65 3.3.3 构造方法设计和对象的创建 66 3.3.4 this关键字 67 3.3.5 匿名对象 68 3.3.6 get方法和set方法设计 68 3.3.7 toString方法和equals方法设计 68 3.3.8 其他功能方法设计 69 3.4 方法递归 70 3.5 Java语言中的访问权限 71 3.6 内部类和匿名类 72 3.6.1 内部类 72 3.6.2 匿名类 73 3.7 实例程序设计 74 3.8 小结 78 3.9 习题 78 课外阅读 系统建模与仿真知识(一) 80 第4章 Java特殊关键字的使用 84 4.1 static 关键字 84 4.1.1 static 变量 84 4.1.2 static方法 85 4.1.3 static代码块 85 4.2 extends关键字及Java中的继承机制 87 4.2.1 继承 87 4.2.2 super关键字 89 4.2.3 方法覆盖和属性隐藏 89 4.2.4 方法覆盖与方法重载的异同 90 4.3 final 关键字 91 4.3.1 final类 91 4.3.2 final方法 91 4.3.3 final变量 91 4.4 abstract 关键字 92 4.5 interface关键字 93 4.5.1 Java接口的定义和编译 93 4.5.2 Java接口的使用 94 4.6 多态 96 4.7 package关键字 101 4.8 小结 104 4.9 习题 104 课外阅读 系统建模与仿真知识(二) 108 第5章 异常处理 114 5.1 异常的定义 114 5.2 异常的处理机制 114 5.3 Java语言中的异常类 115 5.3.1 自行异常处理 116 5.3.2 回避异常处理 118 5.3.3 异常情况下的资源回收和清理工作 119 5.4 自定义异常 119 5.5 综合应用举例
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