游戏开发运营管理指南.doc
游戏开发运营管理指南
TOC\o1-2\h\u6393第1章游戏开发概述 4
187771.1游戏类型与市场分析 4
55841.1.1游戏类型概述 4
172391.1.2市场分析 4
161131.2游戏开发流程与团队构成 4
186241.2.1游戏开发流程 5
230171.2.2团队构成 5
280011.3游戏开发技术选型 5
97481.3.1游戏引擎 5
27751.3.2编程语言 5
141861.3.3图形技术 5
191421.3.4音频技术 5
21521.3.5网络技术 5
24470第2章游戏设计原则与方法 6
10872.1游戏设计核心要素 6
185182.1.1目标 6
50672.1.2规则 6
83072.1.3机制 6
191532.1.4故事 6
169962.1.5美术 6
1492.2用户心理与游戏设计 6
318662.2.1激励 6
137732.2.2挑战 6
208572.2.3互动 7
316092.2.4沉浸 7
191042.3游戏关卡设计方法 7
269192.3.1关卡目标 7
202982.3.2难度曲线 7
262842.3.3教育性关卡 7
221012.3.4多样化设计 7
277422.3.5玩法创新 7
102162.3.6故事融入 7
13897第3章游戏美术设计与制作 7
231283.1游戏美术风格定位 7
25613.1.1市场调研 8
192553.1.2题材与风格匹配 8
276373.1.3创新与差异化 8
76313.1.4风格统一性 8
185463.2角色与场景设计 8
211533.2.1角色设计 8
301433.2.2场景设计 8
265193.3UI设计与应用 9
245543.3.1UI风格 9
120433.3.2UI布局 9
297693.3.3UI功能与应用 9
15321第4章游戏编程与实现 9
209254.1游戏编程基础 9
294484.1.1编程语言选择 9
113094.1.2游戏编程框架 9
61104.1.3游戏编程规范 9
12484.2游戏引擎选择与应用 9
34054.2.1主流游戏引擎概述 10
98824.2.2游戏引擎选择依据 10
82284.2.3游戏引擎应用实践 10
29844.3游戏功能优化 10
18944.3.1游戏功能评估指标 10
177264.3.2游戏功能优化策略 10
298734.3.3游戏功能优化实践 10
30420第5章游戏测试与调试 11
73355.1游戏测试方法与流程 11
198175.1.1测试方法 11
81035.1.2测试流程 11
229905.2自动化测试工具与应用 12
157165.2.1自动化测试工具 12
118875.2.2应用场景 12
210175.3游戏调试与问题定位 12
256465.3.1调试方法 12
210935.3.2问题定位技巧 13
1870第6章游戏运营策略 13
253736.1游戏运营目标与规划 13
134406.1.1确定运营目标 13
216526.1.2制定运营规划 13
121766.2用户获取与留存策略 13
176986.2.1用户获取策略 13
185036.2.2用户留存策略 14
33216.3游戏盈利模式分析 14
182916.3.1游戏内购 14
259886.3.2广告收入 14
115866.3.3游戏联运 14
43286.3.4IP授权 14
4936第7章游戏推广与市场营销 14
108467.1游戏品牌建设与传播 14
225097.1.1品牌定位 14
200897.1.2品牌视觉设计 14
97537.1.3品牌传播策略 15
6727.2网络营销策略与应用 15
172277.2.1搜索引擎优化(SEO) 15
156737.2.2网络广告 15
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