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第六章 输入/输出流和文件
宋继红
JAVA语言程序设计
目录
6.1 输入/输出流
6.2 文件读写
6.3 本章小结
6.1 输入/输出流
通常程序需要从外部获取/输出信息
这个“外部”范围很广,包括诸如键盘、显示器、文件、磁盘、网络、另外一个程序等
“信息”也可以是任何类型的,例如一个对象、串字符、图像、声音等
通过使用java.io包中的输入/输出流类就可以达到输入输出信息的目的
6.1.1 I/O流的概念
I/O流(Input/Output)
在Java中将信息的输入与输出过程抽象为I/O流
输入是指数据流入程序
输出是指数据从程序流出
一个流就是一个从源流向目的地的数据序列
IO流类一旦被创建就会自动打开
通过调用close方法,可以显式关闭任何一个流,如果流对象不再被引用,Java的垃圾回收机制也会隐式地关闭它
输入/输出流
输入流
为了从信息源获取信息,程序打开一个输入流,程序可从输入流读取信息
输出流
当程序需要向目标位置写信息时,便需要打开一个输出流,程序通过输出流向这个目标位置写信息
6.1.1 I/O流的概念(续)
输入/输出流
?
输入/输出流
6.1.1 I/O流的概念(续) ——源和目标的类型
不论数据从哪来,到哪去,也不论数据本身是何类型,读写数据的方法大体上都是一样的:
6.1.1 I/O流的概念(续) ——读写数据的方法
输入/输出流
6.1.2 预定义的I/O流类概述
输入/输出流可以从以下几个方面进行分类
从流的方向划分
输入流
输出流
从流的分工划分
节点流
处理流
从流的内容划分
面向字符的流
面向字节的流
输入/输出流
面向字符的流:专门用于字符数据
面向字节的流:用于一般目的
6.1.2 预定义的I/O流类概述(续) ——java.io包的顶级层次结构
输入/输出流
输入/输出流
6.1.2 预定义的I/O流类概述(续) ——面向字符的流
面向字符的流
针对字符数据的特点进行过优化,提供一些面向字符的有用特性
源或目标通常是文本文件
实现内部格式和文本文件中的外部格式之间转换
内部格式:16-bit char 数据类型
外部格式:
UTF(Universal character set Transformation Format):很多人称之为Universal Text Format
包括ASCII 码及非ASCII 码字符,比如: 斯拉夫(Cyrillic)字符, 希腊字符,亚洲字符等
6.1.2 预定义的I/O流类概述(续) ——面向字符的流
输入/输出流
面向字符的抽象类——Reader和Writer
java.io包中所有字符流的抽象基类
Reader提供了输入字符的API
Writer提供了输出字符的API
它们的子类又可分为两大类
节点流:从数据源读入数据或往目的地写出数据
处理流:对数据执行某种处理
多数程序使用这两个抽象类的一系列子类来读入/写出文本信息
例如FileReader/FileWriter用来读/写文本文件
6.1.2 预定义的I/O流类概述(续) ——面向字符的流
输入/输出流
6.1.2 预定义的I/O流类概述(续) ——面向字符的流
输入/输出流
阴影部分为节点流
数据源或目标中含有非字符数据,必须用字节流来输入/输出
通常被用来读写诸如图片、声音之类的二进制数据
绝大多数数据是被存储为二进制文件的,世界上的文本文件大约只能占到2%,通常二进制文件要比含有相同数据量的文本文件小得多
6.1.2 预定义的I/O流类概述(续) ——面向字节的流
输入/输出流
InputStream和OutputStream
是用来处理8位字节流的抽象基类,程序使用这两个类的子类来读写8位的字节信息
分为两部分
节点流
处理流
6.1.2 预定义的I/O流类概述(续) ——面向字节的流
输入/输出流
6.1.2 预定义的I/O流类概述(续) ——面向字节的流
输入/输出流
阴影部分为节点流
标准输入输出流对象
System类的静态成员变量
包括
System.in: InputStream类型的,代表标准输入流,这个流是已经打开了的,默认状态对应于键盘输入。
System.out:PrintStream类型的,代表标准输出流,默认状态对应于屏幕输出
System.err:PrintStream类型的,代表标准错误信息输出流,默认状态对应于屏幕输出
6.1.2 预定义的I/O流类概述(续) ——标准输入输出
输入/输出流
6.1.2 预定义的I
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