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第六章输入输出流和文件.ppt

发布:2017-04-07约3.57万字共119页下载文档
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第六章 输入/输出流和文件 宋继红 JAVA语言程序设计 目录 6.1 输入/输出流 6.2 文件读写 6.3 本章小结 6.1 输入/输出流 通常程序需要从外部获取/输出信息 这个“外部”范围很广,包括诸如键盘、显示器、文件、磁盘、网络、另外一个程序等 “信息”也可以是任何类型的,例如一个对象、串字符、图像、声音等 通过使用java.io包中的输入/输出流类就可以达到输入输出信息的目的 6.1.1 I/O流的概念 I/O流(Input/Output) 在Java中将信息的输入与输出过程抽象为I/O流 输入是指数据流入程序 输出是指数据从程序流出 一个流就是一个从源流向目的地的数据序列 IO流类一旦被创建就会自动打开 通过调用close方法,可以显式关闭任何一个流,如果流对象不再被引用,Java的垃圾回收机制也会隐式地关闭它 输入/输出流 输入流 为了从信息源获取信息,程序打开一个输入流,程序可从输入流读取信息 输出流 当程序需要向目标位置写信息时,便需要打开一个输出流,程序通过输出流向这个目标位置写信息 6.1.1 I/O流的概念(续) 输入/输出流 ? 输入/输出流 6.1.1 I/O流的概念(续) ——源和目标的类型 不论数据从哪来,到哪去,也不论数据本身是何类型,读写数据的方法大体上都是一样的: 6.1.1 I/O流的概念(续) ——读写数据的方法 输入/输出流 6.1.2 预定义的I/O流类概述 输入/输出流可以从以下几个方面进行分类 从流的方向划分 输入流 输出流 从流的分工划分 节点流 处理流 从流的内容划分 面向字符的流 面向字节的流 输入/输出流 面向字符的流:专门用于字符数据 面向字节的流:用于一般目的 6.1.2 预定义的I/O流类概述(续) ——java.io包的顶级层次结构 输入/输出流 输入/输出流 6.1.2 预定义的I/O流类概述(续) ——面向字符的流 面向字符的流 针对字符数据的特点进行过优化,提供一些面向字符的有用特性 源或目标通常是文本文件 实现内部格式和文本文件中的外部格式之间转换 内部格式:16-bit char 数据类型 外部格式: UTF(Universal character set Transformation Format):很多人称之为Universal Text Format 包括ASCII 码及非ASCII 码字符,比如: 斯拉夫(Cyrillic)字符, 希腊字符,亚洲字符等 6.1.2 预定义的I/O流类概述(续) ——面向字符的流 输入/输出流 面向字符的抽象类——Reader和Writer java.io包中所有字符流的抽象基类 Reader提供了输入字符的API Writer提供了输出字符的API 它们的子类又可分为两大类 节点流:从数据源读入数据或往目的地写出数据 处理流:对数据执行某种处理 多数程序使用这两个抽象类的一系列子类来读入/写出文本信息 例如FileReader/FileWriter用来读/写文本文件 6.1.2 预定义的I/O流类概述(续) ——面向字符的流 输入/输出流 6.1.2 预定义的I/O流类概述(续) ——面向字符的流 输入/输出流 阴影部分为节点流 数据源或目标中含有非字符数据,必须用字节流来输入/输出 通常被用来读写诸如图片、声音之类的二进制数据 绝大多数数据是被存储为二进制文件的,世界上的文本文件大约只能占到2%,通常二进制文件要比含有相同数据量的文本文件小得多 6.1.2 预定义的I/O流类概述(续) ——面向字节的流 输入/输出流 InputStream和OutputStream 是用来处理8位字节流的抽象基类,程序使用这两个类的子类来读写8位的字节信息 分为两部分 节点流 处理流 6.1.2 预定义的I/O流类概述(续) ——面向字节的流 输入/输出流 6.1.2 预定义的I/O流类概述(续) ——面向字节的流 输入/输出流 阴影部分为节点流 标准输入输出流对象 System类的静态成员变量 包括 System.in: InputStream类型的,代表标准输入流,这个流是已经打开了的,默认状态对应于键盘输入。 System.out:PrintStream类型的,代表标准输出流,默认状态对应于屏幕输出 System.err:PrintStream类型的,代表标准错误信息输出流,默认状态对应于屏幕输出 6.1.2 预定义的I/O流类概述(续) ——标准输入输出 输入/输出流 6.1.2 预定义的I
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