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增强现实技术研究及其在Flash上的实现.pdf

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ISSN1009-3044 Computer and KnowledgeTechno/ogy电奠知识与技术 http://www.dnzs.net.en 5690964 V01.5,No.33,November Tel:+86—551—5690963 2009,PP.9253—9254 增强现实技术研究及其在Flash上的实现 陈珏 (苏州工艺美术职业技术学院,江苏苏州215104) 摘要:近来增强现实技术在数字交互技术应用中得到了足够的重视,并且正在以各种方式进行开发应用。该文将探讨如何建立起一 个开发环境,用基于FLARToolKit开源类库来开发虚拟增强技术内容的AS3.0交互程序。 关键词:增强现实:Flash;FLARToolKit 中图分类号:TP37文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2009)33—9253—舵 Oll andItsRealizationonFlash Research AugmentedRealityTechnique CHENJue Institute,Suzhou (SuzhouArtDesignTechnology 215014。China) Abstract:Themost receivedmuchattentioninthe interactivecontentthatis augmented recendy reality(AugmentedReality)withd讶tal invarious this builtenviromenttoovercomethelimitatiomof Web—based beingdeveloped ways.Inpaper.the using augmentedreality of to FLAKToolkitanoverviewhow AS3.0interactive provides develop program. Keywords:augmentedreality;flash;FLAKToolKit 增强现实技术(AugmentedReality,简称AR)是一种将虚拟世界叠加在现实世界上,并融合成一体的技术,讲得更透彻一些,就 是一种能够在现实世界里重新改写视频信息的技术,虚拟增强技术为您提供了一种互动的,类似实物演示的数字实体。 尽管到了2009年,AR技术看起来还是有些遥不可及,但有些应用程序已经开始尝试实现。实现这项技术的基本思路是:你可 以使用一个摄像头追踪一个可识别的方形图案并计算出坐标茅偏移和旋转角度,再把虚拟世界的三维坐标系匹配到现实世界中 ToolKit后。可以将画在纸上的图案用摄像机读取后简单方便地转换成边框透明的3D虚拟物体。原本是属于非常高难度的技术,但 通过这个开源库可以把实现该技术的最主要的技术难点都承担下来了。 as3.0中我们可以也可以自如地使用增强虚拟这一最新技术了。 script3.0的开源类库FLA‰IKit诞生了。至此。在flash 库。主要用于管理多个识别图形)。主要框架如下: 第一步:初始化FLAR,I钿lkit使用的PV3D环境 function private initPV3D0:void{ this.seene3D=new Scene3D0; t}Iis.eamera3D=Hew FLARCamera3D(_camemParams); this.viewport3D=newViewport3D(App
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