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第21章 用Flash制作动画元素概要1.ppt

发布:2017-07-07约1.22千字共28页下载文档
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绘制Flash路径、图形等。 熟练使用Flash基本绘图工具。 熟练使用Flash颜色工具。 能够编辑和管理颜色。 熟练使用文本工具。 能够设计Flash文本特效。 能够编辑和操作图形对象。 21.1 绘制图形 1. 线条工具 2. 铅笔工具 3. 钢笔工具 4. 选择工具 5. 部分选取工具 1. 椭圆工具 2. 矩形工具 3. 多角星形工具 4. 刷子工具 5. 橡皮擦工具 1. 优化路径 2. 将线条转换为填充 3. 扩展填充 4. 柔化填充边缘 21.2 动画上色 墨水瓶工具 的作用是改变已经存在的路径颜色、样式和粗细。它可以改变一条路径的粗细、颜色、线型等。并且可以给分离后的文本或图形添加路径轮廓,但墨水瓶工具本身是不能绘制图形的。选择墨水瓶工具时,Flash界面中的【属性】面板中会出现墨水瓶工具的相关属性。 颜料桶工具 用于填充单色、渐变色以及位图到封闭的区域。同时也可以更改已填充的区域颜色。在填充时,如果被填充的区域不是闭合的,可以通过设置颜料桶工具的“空隙大小”来进行填充。选择颜料桶工具时,Flash界面中的【属性】面板中会出现颜料桶工具的相关属性。 滴管工具 可以从Flash中的各种对象上获得颜色和类型的信息。从而帮助快速的得到颜色。Flash中的滴管工具和其它绘图软件的滴管工具在功能上有很大的区别。如果滴管工具吸取的是路径颜色,则会自动转换为墨水瓶工具。 渐变变形工具用于调整渐变的颜色、填充对象和位图的尺寸、角度和中心点。使用渐变变形工具调整填充内容时,在调整对象的周围会出现一些控制手柄,根据填充内容的不同,显示的手柄也会有所区别。 1. 设置渐变色 2. 设置渐变溢出 3. 设置位图填充 21.3 使用文本 1. 创建可伸缩文本框 2. 创建固定文本框 1. 文本框外部修改 2. 文本框内部修改 1. 设置文本样式 2. 设置文本渲染 3. 设置文本链接 在Flash动画设计过程中,常常需要对文本进行修改,如把文本转换为矢量图形,或者给文本添加渐变色等。Flash中的文本是比较特殊的矢量对象,它不能直接进行渐变色填充、绘制边框路径等针对矢量图形的操作;也不能制作形状改变的动画。所以首先要对文本进行“分离”的操作,“分离”的作用是把文本转换为可编辑状态的矢量图形。虽然可以将文本转换为矢量图形,但是这个过程是不可逆转的,不能将矢量图形转换成单个的文本。 动态文本在结合函数的Flash动画中应用的很多,可以在文本【属性】面板中选择“动态文本”类型。 选择动态文本,表示在工作区中创建了可以随时更新的信息,它提供了一种实时跟踪和显示文本的方法。可以在动态文本的“变量”文本框中为该文本命名,文本框将接收这个变量的值,从而动态地改变文本框所显示的内容。 输入文本主要也是为了和函数交互而应用到Flash动画中的,可以在文本【属性】面板中选择“输入文本”类型 。
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