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数字时代短剧与游戏融合的传播探析.docx

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数字时代短剧与游戏融合的传播探析

目录

一、内容概括...............................................3

1.1研究背景...............................................3

1.2研究意义...............................................4

二、数字时代短剧与游戏融合的概述...........................5

2.1短剧的发展历程.........................................6

2.2游戏的发展历程.........................................7

2.3短剧与游戏融合的内涵与特征............................10

三、短剧与游戏融合的传播模式..............................11

3.1内容融合模式..........................................12

3.1.1故事情节融合........................................14

3.1.2角色设定融合........................................15

3.1.3艺术风格融合........................................17

3.2传播渠道融合..........................................17

3.2.1社交媒体传播........................................19

3.2.2短视频平台传播......................................20

3.2.3游戏平台传播........................................21

3.3用户互动融合..........................................23

3.3.1游戏化互动..........................................24

3.3.2短剧化互动..........................................25

3.3.3跨平台互动..........................................26

四、短剧与游戏融合的传播效果..............................27

4.1内容传播效果..........................................28

4.1.1信息传递效果........................................29

4.1.2娱乐效果............................................30

4.1.3教育效果............................................31

4.2用户接受效果..........................................32

4.2.1用户参与度..........................................34

4.2.2用户满意度..........................................35

4.2.3用户忠诚度..........................................36

五、短剧与游戏融合的传播策略..............................37

5.1内容创新策略..........................................39

5.1.1故事情节创新........................................40

5.1.2角色设计创新........................................41

5.1.3艺术风格创新........................................42

5.2传播渠道优化策略......................................44

5.2.1社交媒体营销........................................45

5.2.2短视频平台运营...................

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