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十小组课程设计.doc

发布:2017-03-24约字共24页下载文档
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河南城建学院 《面向对象程序设计》课程设计报告书 设 计 题 目:几何体表面积及体积求解 指 导 老 师:崔雪冰 李培 景伟娜 设 计 小 组:第十四小组 组 长:黄运伟 同 组 人 员:黄运伟 程志斌 苏良刚 孙颖洲 李宁 时 间:2014 年 01 月 01 日 目 录 第1章 选 题 2 1.1 题目背景 2 1.2系统实现的具体分工 2 1.2.1 标题 2 1.3开发环境 2 第2章 设计内容 2 2.1实现功能 2 2.2 概要设计(涉及类的框图) 3 2.3?界面设计 4 第3章 系统实现 5 3.1 涉及知识点 5 3.2 系统运行(主要运行界面抓图) 6 3.3 源程序清单(关键代码) 9 第4章 结束语 21 第章 1.1 题目背景 随着信息时代的到来和全社会信息化、网络化建设的兴起,传统的几何体表面积及体积求解模式和操作方法越来越不能满足用户的需要.智能化、网络化、信息化的几何体表面积及体积求解系统应用势在必行。 1.2系统实现的具体分工 该程序主要是在确定物体的形状后,计算物体的表面积和体积,在输入数据和输出结果时用文件的形式,所以这个程序主要用到的内容是类的继承与派生,另外还涉及文件、指针、循环等内容。程序首先建立一个抽象类shape,(包含输入基本图形的信息函数input()、显示基本图形信息函数disp()、计算表面积的函数area()、计算体积的函数volume(),它们均为纯虚函数),作为公共接口;然后建立四个图形类:Ball、Cube、Cubiod、Cylinder,公有继承shape类,分别计算各物体的表面积和体积;然后在主函数中定义各对象,调用各类中的成员函数,输出所要结果。main() 函数实现对程序主界面的引导。 1.2.1 标题 几何体的表面积和体积求解系统 1.3开发环境 Visual C++ 6.0 机型: 方正电脑 处理器名称:Intel(R)Core(TM)2 Duo CPU E7200 @ 2.53GHz 硬盘驱动器:WDC WD1600AAJS-22WAAO 系统内存: 金士顿内存2GB 显示卡: NVIDIA GeFORCE 9400 GT 显示器: 方正科技FG981-W9 操作系统: Microsoft Windows XP Professional 第章 2.1实现功能 系统主要包括读者使用和退出功能。用户只需先进入读者使用中登陆上系统密码就可以进行使用了。 2.2 概要设计(涉及类的框图) 2.3?界面设计 1、总体设计 ?????? 该程序主要是在确定物体的形状后,计算物体的表面积和体积,在输入数据和输出结果时用文件的形式,所以这个程序主要用到的内容是类的继承与派生,另外还涉及文件、指针等内容。程序首先建立一个抽象类shape,作为公共接口;然后建立四个图形类:Ball、Cube、Cubiod、Cylinder,公有继承shape类,分别计算各物体的表面积和体积;然后在主函数中定义各对象,调用各类中的成员函数,输出所要结果。 2、详细设计 ????Input():数据输入函数,输入所需的半径、边长、高等数据; ????Area():计算各物体表面积的函数; ????Volume():计算各物体体积的函数; ????Disp():输出计算结果的函数; ????Run():定义指针,调用抽象类里的每个接口(即调用每个函数); MainMenu():调用各函数,输出结果。? 第章 3.1 涉及知识点 类封装、面向对象程序设计、循环语句的使用、过程化设计的思想等 3.2 系统运行(主要运行界面抓图) 主界面 登陆界面 运算界面 计算球体界面 计算正方体界面 计算长方体界面 计算圆柱界面 退出程序 3.3 源程序清单(关键代码) #includeiostream #includestring #define PI 3.1415 using namespace std; class shape { public: virtual void Input()=0; //输入基本图形的信息函数 virtual void Disp()=0; //显示基本图形信息函数 virtual void Area()=0; //计算表面积的函数 virtual void Volume()=0; //计算体积的函数 //均为虚函数 }; // class Ball:public shape //公有继承shape类 { publ
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