TCPIP Winsock网络编程综述.doc
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TCP/IP Winsock网络编程综述利用Winsock编程由同步和异步方式,同步方式逻辑清晰,编程专注于应用,在抢先式的多任务操作系统中(WinNt、Win2K)采用多线程方式效率基本达到异步方式的水平,应此以下为同步方式编程要点。 1、快速通信 Winsock的Nagle算法将降低小数据报的发送速度,而系统默认是使用Nagle算法,使用 int setsockopt( SOCKET s, int level, int optname, const char FAR *optval, int optlen );函数关闭它 例子: SOCKET sConnect; sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); int bNodelay = 1; int err; err = setsockopt( sConnect, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (char *)amp;bNodelay, sizoeof(bNodelay));//不采用延时算法 if (err != NO_ERROR) TRACE (setsockopt failed for some reason\n);; 2、SOCKET的SegMentSize和收发缓冲 TCPSegMentSize是发送接受时单个数据报的最大长度,系统默认为1460,收发缓冲大小为8192。 在SOCK_STREAM方式下,如果单次发送数据超过1460,系统将分成多个数据报传送,在对方接受到的将是一个数据流,应用程序需要增加断帧的判断。当然可以采用修改注册表的方式改变1460的大小,但MicrcoSoft认为1460是最佳效率的参数,不建议修改。 在工控系统中,建议关闭Nagle算法,每次发送数据小于1460个字节(推荐1400),这样每次发送的是一个完整的数据报,减少对方对数据流的断帧处理。 3、同步方式中减少断网时connect函数的阻塞时间 同步方式中的断网时connect的阻塞时间为20秒左右,可采用gethostbyaddr事先判断到服务主机的路径是否是通的,或者先ping一下对方主机的IP地址。 A、采用gethostbyaddr阻塞时间不管成功与否为4秒左右。 例子: LONG lPort=3024; struct sockaddr_in ServerHostAddr;//服务主机地址 ServerHostAddr.sin_family=AF_INET; ServerHostAddr.sin_port=::htons(u_short(lPort)); ServerHostAddr.sin_addr.s_addr=::inet_addr(192.168.1.3); HOSTENT* pResult=gethostbyaddr((const char *) amp; (ServerHostAddr.sin_addr.s_addr),4,AF_INET); if(NULL==pResult) { int nErrorCode=WSAGetLastError(); TRACE(gethostbyaddr errorcode=%d,nErrorCode); } else { TRACE(gethostbyaddr %s\n,pResult-h_name);; } B、采用PING方式时间约2秒左右 暂略 4、同步方式中解决recv,send阻塞问题 采用select函数解决,在收发前先检查读写可用状态。 A、读 例子: TIMEVAL tv01 = {0, 1};//1ms钟延迟,实际为0-10毫秒 int nSelectRet; int nErrorCode; FD_SET fdr = {1, sConnect}; nSelectRet=::select(0, amp;fdr, NULL, NULL, amp;tv01);//检查可读状态 if(SOCKET_ERROR==nSelectRet) { nErrorCode=WSAGetLastError(); TRACE(
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