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科技如何劫持人们的心智 :来自一位魔术师和谷歌的设计伦理学家
愚弄人们 , 比让人们相信自己被愚弄了简单。
我十分了解科技如何劫持我们心理上的弱点 ,这也是过去三年 ,我在谷歌研究防止上亿人的心智被
科技劫持的方法。
在使用科技时 ,我们通常积极地关注所有科技给予我们的好处 ,但我想告诉你一些它可能帮倒忙的
地方。
科技于何时利用我们心理上的弱点 ?
在我还是魔术师的时候就开始思考这个问题。魔术师擅长操弄盲区、边缘、弱点和有限的感知 ,并
在不被人们察觉的情况下影响他们的行为。一旦你掌握这个 点 ,操纵人们就像弹琴一样优雅简单
。
这是我在母亲生日派对时的表演。
产品设计师就是这样操纵你的心智 ,他们有意无意地利用你心理上的弱点来掌控你的注意力。
我想告诉你他们是如何做到的。
劫持方式 1 :瞒天过海 (掌控选单 ,掌控选 )
西方文化建立在个人选择和自由的基础之上。我们保卫自己自由选择的权利 ,但同时也忽视了那些
选项此前是否被操纵。
这就是魔术师所做的事情 ,给人们以为自己在做决定的错觉 ,以此保证无论你选择什么都是他们
获胜。我十分有必 强调对此有所了解的重 性。
当人们被给予一份选单时 ,人们很少会问 :
选单上缺了什么 ?
为什么我被给予了这些选项而不是其他的 ?
我知道选单提供者的意图吗 ?
这份选单达到还是扰乱了我原本的意图 ?(例如 ,一大堆牙膏让你无法选择 )
这份选单对于 「我的牙膏用完了」这个需求有多大帮助 ?
举个例子 ,一个周二的晚上你和朋友外出 ,想找个地方聊天 ,你们打开大众点评来找附近的酒吧。
于是你们挤在一起盯着手机挑选酒吧。你们仔细查看各个酒吧的照片 ,比较各家的鸡尾酒。这份选
单与你们原本的意图还有关吗 ?
并不是说有酒吧选项不好 ,而是大众点评通过设计选单改变了意图 (由 「我们去哪儿聊天」变成 「
哪个酒吧有好看的鸡尾酒照片」 )。
此外 ,你们错以为大众点评给出的选单就是去处的全部选项。在你们低头看手机的时候 ,你们没有
看到路对面的公园里有乐队演出 ,也错过了路对面的售卖可丽饼和咖啡的画廊。而这些都没有出现
在大众点评的选单上。
大众点评通过照片狡猾地改变了人们的意图。
手机在我们生活的各个领域 (消息、活动、值得去的地方、朋友、约会和工作 )给我们的选项越多
,我们就越觉得手机拥有最有帮助的选单。是这样吗 ?
最有帮助的选单并不是拥有最多选项的选单。但当我们向选单投降时 ,很容易就会忘记它们的区别
:
「谁晚上有空」变成了一组最近给我们发信息的人。
「有什么新闻」变成了朋友圈里的最新动态。
「谁是单身可以约出来」变成了陌陌或微信附近的人上的一张张面孔 (而不是朋友之间的活动 ,
或者到附近城市的旅行 )。
「我必须回复这条信息」变成了一组快捷回复 (而不是与人沟通的有效途径 )。
所有的用户界面都是选单。如果你的手机给你有帮助的回复选项 ,而不是提供给你一组既定的回复
又会怎么样呢 ?
当我们早上起床拿起手机查看通知时—— 「早上起床」变成了一组 「从昨天晚上起我错过的事情
」 (更多例子可以查看 Joe Edelman 的 「创造自主设计」演讲 )。
早上起床时的一组通知——这份选单有多大帮助呢 ?它反映我们关注的问题了吗 ?(来自 Joe
Edelman 的 「创造自主设计」演讲 )
科技通过操纵选单劫持了我们选择的方式并将选项替换。但我们越是关注被给予的选项 ,就越是会
发现它们与我们真正的需求并不一致。
劫持方式 2 :在人们的口袋里放置老虎机
如果你是一个应用程序 ,你 如何使人上瘾 ?答案是 :把你自己变成一台老虎机。
人们平均每天查看手机 150 次。我们为什么会这样呢 ?我们是 做 150 个慎重的决定吗 ?
你一天查看几次电子邮件 ?
一个主 原因是老虎机中首 的哲学因素 :随机性的奖励。
如果想使上瘾程度最大 ,产品设计师只需把不确定的奖励和用户的动作 (比如转动转盘 )联系起来
。你转动一下转盘 ,便会立即得到一个诱人的奖励 (一项比赛、一个奖 !)或者什么都得不到。在
获奖的可能性最不确定时 ,人们的上瘾程度也最大。
这种影响对人真的有效吗 ?是的。在美国
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