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公司趣味运动会活动策划方案.pdf

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公司趣味运动会活动策划方案

二、活动目的。

1、提供给协会成员一个交流的平台,促进此间的了解,拉

近心与心的距离;。

2、增加协会内部的凝聚力;。

3、缓解压力,扩展思维能力,增强体能锻炼;。

4、培养协会人员的团队合作能力;。

5、对大学生职业发展协会进行宣传,增强其在院内的影响力。

三、活动时间。

20__年4月20号。

四、活动地点。

武汉工业职业技术学院足球场。

五、活动对象。

大学生职业发展协会的全体人员。

六、活动内容。

⑴个人赛。

1、摸石过河分(男女单人比赛)。

游戏类型:益智型、考验身体协调能力。

游戏目的:增强组员身体协调能力,提高个人集体荣誉感。

游戏人数:每个部门选派1名男选手和1名女选手。

游戏道具:石头或者用来做石头的书本。

游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿纵(向放

置),听到裁判员发出“各就各位”口令后,运动员两脚站在两

块砖上,当裁判员吹响口哨后,运动员即可起动,提起左脚,用

手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置在前方距(离自定),左脚踏

上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖,并放至到

前方距(离自定),右脚踏上前方砖头,这样依此前进,直至最后

一块砖头用手拿起人出终点线。

注意事项:途中如有脚落地者,则判为犯规,成绩作废,重

新从起点出发)。

2、反转地球。

游戏类型:动作游戏。

游戏目的:判断一个人的耐力和平衡力。

游戏人数:每部门1名选手。

游戏道具:篮球。

游戏规则:选手弯腰一只手背在背后,一只手指向篮球,然

后围着篮球逆时针旋转,转10圈后拿起篮球在地下拍10下,用

时最短的获胜。

注意事项:若是不能转到10圈的则视为淘汰,拍篮球时要连

续拍10个,若失败这要重头在来。

(2)团队赛。

1、相濡以沫接力赛。

游戏类型:益智游戏。

游戏目的:考验个人的速度和耐心。

游戏人数:每部门4名选手。

游戏道具:料杯、水。

游戏规则:每组比赛由三队参加,每队四人。各队成员双手

背后,相距2米左右,前一位成员用牙齿咬住装有半杯水的一次

性料杯,快速跑至下一位队友处,将环中的水倒在队友咬住的

空杯子中,以此类推。最后根据杯中所剩的水的多少排出1、2、

3名。第一名记5分,第二名记3分,第三名记1分。根据到达

终点的时间长短分出1、2、3o第一名兄2分,第二名记1分,

第三名记0.5分。然后将分数累加即为各队此项比赛的分数。

注意事项:只有第一个开始者的杯中是有水的,参赛者在向

其队友倒水的过程中不能用手。

2、二人三脚。

游戏类型:动作游戏。

游戏目的:培养个人的适应和协调能力。

游戏人数:每部门5—7名选手。

游戏道具:绳子若干。

游戏规则:在操场上画两条线,一条起点线,一条终点线,

两条线相隔30米,每个部门选5—7个人站成一排部(门人数要

相等),用绳子分别将两人相邻的脚绑在一起,当裁判口哨响起,

运动员开始出发,按到达终点的时间来判断名次。

3、跳大绳。

游戏类型:体育游戏。

游戏目的:训练队员的体力,提高队员的团队协作能力。

游戏人数:每部门7名选手。

游戏道具:长跳绳一根。

游戏规则:每个部门出7位选手2(个人甩跳绳,5个人跳绳),

当裁判吹响口号后,甩跳绳的两名同学开始甩跳绳,甩到3个后,

剩余的5名同学依次开始跳,一名接着一名,当5个人都进入后,

数三下若没人停下来则算完成任务,用时最少的一组获胜。

注意事项:若有人在跳绳的过程中没有跳过,这所有人必须

重头在来。

4、瞎子背痛子。

游戏类型:角色扮演游戏。

游戏目的:考验队员的口才能力和判断能力。

游戏人数:每

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