游戏行业虚拟物品交易免责协议.doc
游戏行业虚拟物品交易免责协议
合同编号:__________
甲方(卖方):
姓名:
身份证号:
地址:
联系方式:
电子邮箱:
乙方(买方):
姓名:
身份证号:
地址:
联系方式:
电子邮箱:
一、总则
1.协议背景
本协议旨在规范游戏行业中虚拟物品交易的行为,保证交易双方的权益得到保障,同时明确各方在交易过程中的责任和义务。
2.协议目的
本协议的目的是为了促进游戏行业虚拟物品交易的健康发展,提供一个安全、公平、透明的交易环境,减少交易纠纷的发生。
二、定义与解释
1.相关术语定义
(1)“虚拟物品”指在游戏中存在的、具有一定价值的数字化物品,包括但不限于游戏道具、游戏货币、游戏账号等。
(2)“交易平台”指为虚拟物品交易提供服务的线上平台。
(3)“交易双方”指在交易平台上进行虚拟物品买卖的甲方(卖方)和乙方(买方)。
2.解释规则
(1)本协议中的标题仅为方便阅读而设,不应影响对协议条款的理解和解释。
(2)除非上下文另有明确规定,本协议中使用的词语应具有其通常的含义。
三、虚拟物品交易概述
1.交易范围
(1)本协议适用于在交易平台上进行的各类游戏虚拟物品交易。
(2)交易的虚拟物品应符合游戏开发商的相关规定和交易平台的交易规则。
2.交易方式
(1)交易双方可以通过交易平台提供的交易方式进行虚拟物品的买卖,包括但不限于拍卖、一口价、议价等方式。
(2)交易双方应按照交易平台的要求进行操作,保证交易的顺利进行。
四、交易双方的权利与义务
1.买方的权利与义务
(1)买方有权在交易平台上浏览虚拟物品的信息,并根据自己的需求选择购买。
(2)买方应按照交易平台的规定和交易流程进行操作,如按时支付款项、提供准确的收货信息等。
(3)买方在收到虚拟物品后,应及时进行确认,如发觉问题应及时与卖方沟通解决。
2.卖方的权利与义务
(1)卖方有权在交易平台上发布虚拟物品的信息,并根据自己的意愿设定价格和交易方式。
(2)卖方应保证所出售的虚拟物品的合法性、真实性和有效性,不存在任何纠纷或潜在纠纷。
(3)卖方在收到买方支付的款项后,应及时将虚拟物品交付给买方。
五、交易流程
1.交易发起
(1)卖方在交易平台上发布虚拟物品的信息,包括物品名称、属性、价格、交易方式等。
(2)买方在交易平台上浏览虚拟物品信息,如对某一物品感兴趣,可按照交易平台的要求向卖方发起交易请求。
2.交易确认
(1)卖方收到买方的交易请求后,应在规定的时间内进行确认。如卖方同意交易,交易平台将交易订单。
(2)买方应在交易订单后,按照订单要求支付款项。如买方未在规定时间内支付款项,交易订单将自动取消。
3.交易完成
(1)买方支付款项后,卖方应在规定的时间内将虚拟物品交付给买方。
(2)买方收到虚拟物品后,应在规定的时间内进行确认。如买方未在规定时间内进行确认,交易平台将默认买方已收到虚拟物品并确认无误,交易完成。
六、虚拟物品的属性与描述
1.物品信息准确性
(1)卖方应如实描述虚拟物品的属性、功能、等级等信息,保证信息的准确性和完整性。
(2)卖方不得故意隐瞒虚拟物品的缺陷或问题,如存在虚假描述或误导性信息,卖方应承担相应的责任。
2.物品属性说明
(1)虚拟物品的属性包括但不限于名称、等级、品质、属性加成、使用限制等。
(2)卖方应在交易平台上详细说明虚拟物品的属性,以便买方做出正确的购买决策。
(3)如虚拟物品的属性在交易过程中发生变化,卖方应及时通知买方,并协商解决相关问题。
七、免责声明与风险承担
1.平台免责声明
(1)交易平台仅为虚拟物品交易提供技术支持和服务,不对交易双方的交易行为承担任何法律责任。
(2)交易平台对虚拟物品的真实性、合法性、有效性不做任何保证,如因虚拟物品的问题导致交易纠纷,交易平台将协助双方解决,但不承担任何赔偿责任。
2.交易风险承担
(1)交易双方应自行承担交易过程中的风险,包括但不限于虚拟物品丢失、被盗、被冻结等风险。
(2)如因不可抗力、游戏开发商的政策调整等原因导致交易,交易双方应自行承担相应的损失。
八、知识产权
1.虚拟物品的知识产权归属
(1)虚拟物品的知识产权归游戏开发商所有,交易双方仅获得虚拟物品的使用权。
(2)交易双方不得擅自复制、传播、修改虚拟物品,不得侵犯游戏开发商的知识产权。
2.侵权责任
(1)如交易双方在交易过程中侵犯了游戏开发商的知识产权,应承担相应的法律责任。
(2)交易平台有权对涉嫌侵权的交易行为进行调查和处理,并配合游戏开发商维护其知识产权。
九、保密条款
1.保密信息的定义
(1)本协议所称保密信息,是指交易双方在交易过程中知悉的涉及对方商业秘密、技术秘密、个人隐私等信息。
(2)保密信息包括但不限于交易双方的身份信息、交易记录、虚拟物品信