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基于集中式P2P技术的实时流媒体系统的研究与实现的开题报告.docx

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基于集中式P2P技术的实时流媒体系统的研究与实现的开题报告

开题报告

一、选题背景

在现代互联网中,流媒体技术的应用越来越广泛。随着带宽和硬件条件的不断提高,人们对于视频、音频等各种流媒体内容的需求也在不断增加。但是,基于传统客户-服务器模式的流媒体系统,在数据传输方面存在严重瓶颈,往往会出现粘连、卡顿等问题。解决这些问题的途径之一是使用基于P2P技术的流媒体系统。

现有的基于P2P技术的流媒体系统主要采用了分布式哈希表(DHT)结构,将流媒体文件拆分成若干小文件块,并将这些小文件块保存在P2P网络中各个节点上。但是,当前的DHT结构仍然存在一些问题,比如流媒体质量不稳定、延迟过高等。

因此,本研究拟采用一种基于集中式P2P技术的流媒体系统,解决当前DHT结构存在的问题,提高流媒体的传输质量和用户体验。

二、研究内容

本研究的主要内容如下:

1.研究目前主流的P2P流媒体系统,包括DHT结构、集中式P2P结构等,分析各自的优缺点;

2.设计基于集中式P2P技术的流媒体系统的核心算法,包括文件分块、节点选择、数据传输等;

3.实现基于集中式P2P技术的流媒体系统,包括客户端和服务器端的开发;

4.测试和评估系统性能,分析比较本研究系统与当前主流P2P流媒体系统的差异和优劣。

三、研究意义

本研究具有以下意义:

1.提高流媒体传输质量和用户体验。基于集中式P2P技术的流媒体系统,相比传统DHT结构能够更快速地定位节点,减少延迟,提高传输质量。

2.提高P2P系统的可用性和可靠性。集中式P2P技术减少了节点的搜索和匹配时间,缩小了网络范围,提高了系统的可用性和可靠性。

3.为后续基于P2P技术的系统开发提供借鉴和参考。本研究的设计与实现能够提供一定的指导和参考价值,为后续基于P2P技术的系统开发提供帮助。

四、研究方法

本研究采用以下方法:

1.收集现有的P2P流媒体系统,对比分析各自的优缺点;

2.提出集中式P2P技术的流媒体系统的设计方案,包括核心算法设计和系统开发;

3.使用Java语言实现基于集中式P2P技术的流媒体系统;

4.进行系统性能测试和评估,比较不同系统的性能表现和差异。

五、初步预期结果

通过本研究,预计能够实现一个基于集中式P2P技术的流媒体系统,并通过测试和评估,证明系统相较于当前流行的DHT结构的优势和差异。同时,预计在系统算法设计和实现方面获得一定的经验和结论,为后续基于P2P技术的系统开发提供借鉴和参考。

六、参考文献

[1]吴晓波.基于P2P技术的流媒体系统[J].计算机科学与探索,2019,13(11):1826-1834.

[2]陈晟.基于DHT的P2P流媒体系统研究[J].计算机工程与应用,2015,51(3):197-201.

[3]赵瑞峰.基于UDP的大规模实时视频流传输技术与系统设计[D].合肥:合肥工业大学,2014.

[4]V.Padmanabhan,L.Subramanian,和A.Krishnamurthy.PracticalnetworksupportforIPtraceback[C].SIGCOMM,2001,303-316.

[5]Q.Wei,I.Stoica,和H.Zhang.UnderstandingchurninginP2Psystems[C].NetworkProtocols,2005,48-59.

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