游戏引擎与软件开发委托协议.doc
游戏引擎与软件开发委托协议
合同编号:__________
甲方(委托方):__________,地址:__________,联系方式:__________。
乙方(受托方):__________,地址:__________,联系方式:__________。
第一章定义与术语
1.1除非本协议另有规定,以下术语具有以下含义:
(1)“软件”指甲方委托乙方开发的计算机软件,包括游戏引擎和相关的应用程序。
(2)“开发工作”指甲方委托乙方进行的软件的开发、测试、优化和文档编写等技术服务。
(3)“交付物”指甲方根据本协议规定接受的乙方开发完成并经过测试的软件产品及相关文档。
第二章项目概述与范围
2.1项目概述
甲方委托乙方进行软件开发,包括但不限于游戏引擎的设计、开发、测试和优化,以及相关应用程序的开发。
2.2项目范围
(1)乙方负责进行软件的整体设计和开发。
(2)乙方负责软件的测试和调试,保证软件符合甲方的要求。
(3)乙方负责提供软件的用户文档和技术文档。
第三章权利与义务
3.1甲方的权利与义务
(1)甲方有权要求乙方按照本协议约定的要求和时间完成软件开发工作。
(2)甲方应向乙方提供项目所需的相关资料和信息,并协助乙方完成开发工作。
(3)甲方应及时支付乙方根据本协议约定的开发费用。
3.2乙方的权利与义务
(1)乙方应根据甲方的要求,按时完成软件开发工作,并保证软件质量。
(2)乙方应遵守甲方提供的保密协议,对软件开发过程中获取的机密信息予以保密。
(3)乙方应提供必要的技术支持和维护服务,保证软件的正常运行。
第四章费用与支付
4.1甲方应按照以下方式向乙方支付开发费用:
(1)预付款:在本协议签订后五个工作日内,甲方向乙方支付开发费用的30%作为预付款。
(2)进度付款:根据开发进度,甲方按照双方约定的时间和比例支付剩余的开发费用。
(3)验收付款:在软件开发完成并经过甲方验收合格后,甲方向乙方支付剩余的开发费用。
第五章保密与知识产权
5.1保密
(1)乙方应对在软件开发过程中获取的甲方的机密信息予以保密,并不得向第三方披露或泄露。
(2)乙方应采取措施保护甲方的机密信息,包括但不限于使用保密协议、加密措施等。
5.2知识产权
(1)软件开发过程中产生的知识产权归甲方所有。
(2)未经甲方书面同意,乙方不得将软件开发过程中产生的知识产权转让、许可或披露给第三方。
甲方(委托方):__________,地址:__________,联系方式:__________。
乙方(受托方):__________,地址:__________,联系方式:__________。
第六章交付与验收
6.1交付
(1)乙方应按照本协议约定的时间表完成软件的开发工作,并及时将交付物提交给甲方。
(2)交付物应包括软件的最终可执行版本、用户文档和技术文档。
6.2验收
(1)甲方应在收到交付物后五个工作日内进行验收。
(2)验收标准应为本协议约定的功能要求、功能指标和交付物质量。
(3)如甲方对交付物不满意,应在验收期内提出书面异议,并说明具体原因。乙方应根据甲方的反馈进行必要的修改和完善。
第七章售后服务与支持
7.1乙方在软件交付后应提供以下售后服务与支持:
(1)软件保修:乙方应提供至少六个月的保修期,保修期内软件出现的任何非人为损坏的问题,乙方应免费提供修复服务。
(2)技术支持:乙方应提供电话、邮件或现场的技术支持服务,解答甲方在使用软件过程中的技术问题。
(3)软件升级:乙方应根据行业发展和技术进步,提供软件的升级版本。
7.2售后服务与支持的具体内容和时间由双方另行协商确定,并签订相应的售后服务协议。
第八章违约责任
8.1如果乙方未按照本协议的约定完成软件开发工作,甲方有权采取以下措施:
(1)要求乙方支付违约金,违约金为本协议金额的10%。
(2)要求乙方继续履行合同义务,并承担因此产生的额外费用。
(3)解除本协议,并要求乙方赔偿因此造成的一切损失。
8.2如果甲方未按时支付开发费用,乙方有权暂停开发工作,并要求甲方支付逾期付款的利息。
第九章争议解决
9.1本协议的解释、履行和争议解决均适用中华人民共和国法律。
9.2双方在履行本协议过程中发生的任何争议,应首先通过友好协商解决。协商不成时,任何一方均可向软件所在地的人民法院提起诉讼。
9.3在争议解决期间,除争议事项外,双方应继续履行本协议的其他条款。
第十章一般条款
10.1修改与补充
本协议可根据双方的协商一致进行修改或补充。修改或补充的内容应以书面形式作出,并构成本协议不可分割的一部分。
10.2通知
本协议项下的任何通知、要求或其他通讯,应以书面形式送达对方指定的地址。
10.3效力
本协议自双方