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主题公园家具设计研究——以民俗类主题公园为例的开题报告.docx

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主题公园家具设计研究——以民俗类主题公园为例的开题报告

一、选题背景

随着人们生活水平的提高和旅游消费需求的增加,我国的主题公园得到了迅速的发展。主题公园是一个综合性娱乐场所,是人们得以休闲娱乐的场所之一。本研究选取民俗类主题公园为研究对象,旨在探讨如何通过家具设计来增强游客的文化体验,提升主题公园的竞争力。

二、研究意义

家具是主题公园中不可或缺的一部分,它是游客休息、观赏、交流的重要场所,同时也是文化传播的载体。通过家具设计,可以将民俗文化元素融入主题公园的设计中,增强游客的文化体验感,提高游客的满意度,从而提升主题公园的竞争力。

三、研究内容

1.民俗主题公园的家具设计概况

通过文献资料和实地调研,了解民俗主题公园的家具设计概况,总结其特点和不足。

2.民俗文化与家具设计的融合

研究民俗文化与家具设计的融合方式,探讨如何将民俗元素融入到家具设计中,增强游客的文化体验感。

3.家具设计对游客行为的影响

研究家具设计对游客行为的影响,探讨家具如何影响游客的行为选择、动线流程等因素。

4.家具设计的创新性与可持续性

研究家具设计的创新性和可持续性问题,探讨如何在设计过程中考虑环保理念和可持续性发展。

四、研究方法

本研究采用文献资料法和实地调研法相结合的方式,通过对已有文献和民俗主题公园进行实地调查和分析,对研究内容进行比对分析,得出相关结果和结论。

五、预期结果

本研究的预期结果包括:

1.民俗主题公园家具设计的发展现状;

2.民俗文化与家具设计的融合方式;

3.家具设计对游客行为的影响;

4.家具设计的创新性与可持续性;

5.相关结论和建议。

六、研究进度安排

1.文献资料调研和整理;

2.实地调研和数据收集;

3.分析研究结果并总结;

4.编写论文和撰写结论;

5.答辩和提交。

七、论文组成

本研究论文分为以下部分:

1.绪论

2.民俗主题公园家具设计概述

3.民俗文化与家具设计的融合

4.家具设计对游客行为的影响

5.家具设计的创新性与可持续性

6.相关结论与建议

7.参考文献

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