主题公园家具设计研究——以民俗类主题公园为例的开题报告.docx
主题公园家具设计研究——以民俗类主题公园为例的开题报告
一、选题背景
随着人们生活水平的提高和旅游消费需求的增加,我国的主题公园得到了迅速的发展。主题公园是一个综合性娱乐场所,是人们得以休闲娱乐的场所之一。本研究选取民俗类主题公园为研究对象,旨在探讨如何通过家具设计来增强游客的文化体验,提升主题公园的竞争力。
二、研究意义
家具是主题公园中不可或缺的一部分,它是游客休息、观赏、交流的重要场所,同时也是文化传播的载体。通过家具设计,可以将民俗文化元素融入主题公园的设计中,增强游客的文化体验感,提高游客的满意度,从而提升主题公园的竞争力。
三、研究内容
1.民俗主题公园的家具设计概况
通过文献资料和实地调研,了解民俗主题公园的家具设计概况,总结其特点和不足。
2.民俗文化与家具设计的融合
研究民俗文化与家具设计的融合方式,探讨如何将民俗元素融入到家具设计中,增强游客的文化体验感。
3.家具设计对游客行为的影响
研究家具设计对游客行为的影响,探讨家具如何影响游客的行为选择、动线流程等因素。
4.家具设计的创新性与可持续性
研究家具设计的创新性和可持续性问题,探讨如何在设计过程中考虑环保理念和可持续性发展。
四、研究方法
本研究采用文献资料法和实地调研法相结合的方式,通过对已有文献和民俗主题公园进行实地调查和分析,对研究内容进行比对分析,得出相关结果和结论。
五、预期结果
本研究的预期结果包括:
1.民俗主题公园家具设计的发展现状;
2.民俗文化与家具设计的融合方式;
3.家具设计对游客行为的影响;
4.家具设计的创新性与可持续性;
5.相关结论和建议。
六、研究进度安排
1.文献资料调研和整理;
2.实地调研和数据收集;
3.分析研究结果并总结;
4.编写论文和撰写结论;
5.答辩和提交。
七、论文组成
本研究论文分为以下部分:
1.绪论
2.民俗主题公园家具设计概述
3.民俗文化与家具设计的融合
4.家具设计对游客行为的影响
5.家具设计的创新性与可持续性
6.相关结论与建议
7.参考文献