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游戏行业探寻系列报告:展旗,AI与游戏的“风向标”渐进.docx

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图表目录

图表1:2023年1月至2025年2月我国国产、进口版号发放情况 5

图表2:2024年伽马数据关于玩家游戏消费上升因素的调查 5

图表3:2022-2024年中国女性向游戏市场规模及增速 6

图表4:伽马数据关于《恋与深空》的调研 6

图表5:女性向游戏《恋与深空》游戏与NPC对话 6

图表6:猫箱APP“海龟汤”类推理解谜游戏 6

图表7:马斯克关于《艾尔登法环》游戏内容的推文 7

图表8:Anuttacon公司愿景 8

图表9:《ProjectStar》招募推文 8

图表10:《ProjectStar》招募测试问卷 9

图表11:米哈游官网“模拟经营”招聘岗位 9

图表12:腾讯“绝悟”AI在《王者荣耀》的演进之路 10

图表13:腾讯魔方工作室《暗区突围》“F.A.C.U.L.”系统介绍 10

图表14:《暗区突围》AINPC的战术动作(战斗) 11

图表15:《暗区突围》AINPC的战术动作(搜索) 11

图表16:《暗区突围》AINPC不能拾取物品 12

图表17:《暗区突围》AINPC不能拾取物品 12

图表18:《真三国无双:起源》中的战场轮盘指令系统 12

图表19:《和平精英》搭载了DeepSeek的“吉莉”数字人 13

图表20:网易伏羲AI游戏应用 13

图表21:《永劫无间》中的AI队友匹配系统 14

图表22:《永劫无间》手游AI队友的“夸夸”系统 15

图表23:《燕云十六声》AINPC对话 15

图表24:DeepSeek驱动智能NPC“沈秋索”虚拟形象 15

图表25:《博德之门3》 17

图表26:《神界原罪2》 17

图表27:《无限暖暖》 17

图表28:《夏日狂想曲》 17

图表29:《Amongus》 18

图表30:《1001Nights》 18

图表31:《LethalCompany》 18

图表32:《深岩银河》 18

图表33:《TheSims4》 19

图表34:《ARK:SurvivalEvolved》 19

图表35:《文明7》 19

图表36:《EndlessSpace2》 19

图表37:部分公司女性向游戏 20

图表38:部分公司男性向游戏 20

图表39:恺英网络《EVE》宣传截图 20

图表40:恺英网络《EVE》宣传截图 20

图表41:巨人网络《太空杀》AI残局玩法 21

图表42:盛天网络《密语炸弹》DeepSeek驱动的AI游戏 21

图表43:富春股份《仙境传说RO:新启航》AI宠物系统 22

图表44:电魂网络《野蛮人大作战2》 22

图表45:心动公司《心动小镇》 23

图表46:吉比特《开罗全能经营家》 23

AI+游戏,我们认为这轮会有什么不同?

游戏行业政策面更加积极。版号政策常态化已经清晰,且国产游戏版号数量明显增多,进口游戏版号发放的频次也在提升。

图表1:2023年1月至2025年2月我国国产、进口版号发放情况

国家新闻出版署,华源证券研究所

AI降本在内容产业难体现的原因是,AI节约的资金导入更精细化和精品化的内容要求方向。AI本质上是技术平权,AI在游戏工业化研发链路的渗透持续,增效可能将在所有厂商共同演绎;我们认为更为值得关注的是,在移动互联网时代体验一般且商业化水平较差的

一些游戏类型,有望在AI时代强化体验,新模式有望拉高商业化水平,带动板块增速重启。

根据伽马数据《2025年中国游戏产业趋势及潜力分析报告》显示:情绪、陪伴将成新的重点元素。情绪、陪伴的价值广泛存在于游戏付费、获客、营销等多方面,从用户反馈来看,2024年66.7%的游戏消费上升来源于游戏陪伴提供的情绪价值。

图表2:2024年伽马数据关于玩家游戏消费上升因素的调查

伽马数据,《2025年中国游戏产业趋势及潜力分析报告》,华源证券研究所

以高热度女性向新游《恋与深空》为例,有50.79%的用户受其情绪价值的带动而产生持续游玩《恋与深空》的意愿。这意味着,游戏如果能为用户提供更多正向情绪价值并带来陪伴感,产品的创收甚至盈利表现也有望得到优化。

图表3:2022-2024年中国女性向游戏市场规模及增速 图表4:伽马数据关于《恋与深空》的调研

伽马数据,《2025年中国游戏产业趋势及潜力分析报告》,华源证券研究所

伽马数据,《2025年中国游戏产业

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