文档详情

服装设计基础——第三章服装款式造型.ppt

发布:2024-12-18约1.29千字共69页下载文档
文本预览下载声明

第三章服装造型规律

;第三章服装造型规律

;第二节服装款式造型;第二节服装款式造型;一、服装款式造型概念;服装款式与服装造型的区别:

款式:服装的外轮廓、内结构、部件。

造型:包含着装者整体形象的设计。

服装款式构成服装造型。

;〔一〕服装廓形概述

〔二〕服装廓形变化的关键部位

〔三〕服装廓形的设计方法

〔四〕服装廓设计应用;〔一〕服装廓形概述

;;2、服装廓形的开展;在19世纪中期,因为人们推崇华美浪漫的洛可可服装,服装廓形又流行起了具有稳定感的正三角形式样。之后,人们又把塑形的重点转移到了臀部,

从19世纪末到20世纪初,女装似乎已经预感到了新世纪的到来,廓形也开始变化为线条流畅的S形。;;20世纪以后,女装廓形变化更加频繁,通常是十年一个周期。

20年代流行的廓形为细长简洁的“管”状;

40年代是较中性化的H型;

50年代,战争后的人们更加向往和平,优雅、平和的A字廓形成为这个时期的主导;

80年代,肩部被高高垫起的T字造型成为当时服饰形象的代表;

从90年代至今,在人们穿着更加个性化和风格多变的情况下,廓形的流行周期进一步缩短。;20世纪女装廓形变迁;3、服装廓形分类;字母型廓型:迪奥〔Dior〕首创。;〔二〕服装廓形根本设计;;;;;〔2〕X形;;;;〔3〕T形;;;;〔4〕H形;;;;5、O型;;问题:下面四张图片分别是哪种廓形?;;其他廓形:

例如:物象形;;;;;;〔二〕服装廓形变化的关键部位;服装廓形变化的关键部位;肩是服装造型设计中受限制较多的部位,肩部的变化幅度远不如腰和摆自如,服装廓形再怎么变化,肩部都难有太大的突破性变化。纵观服装开展史,许多肩部处理,无论是平肩还是溜肩,是垫肩或者矗肩,都是根据肩的形态略作变化而已。;;;腰;;臀围;;;摆就是底边线,在上衣和裙装中通常叫下摆,在裤装中通常叫脚口。

摆是服装长度变化的关键参数,也是服装外形变化的最敏感的部位。;底摆的设计主要从以下两个方面进行变化:

底摆的位置

底摆的围度和形状;;〔四〕服装廓形设计方法;1、相接法

将两个廓形边缘相接但不交叉,就会产生一个两形相互连接的组合形。

相接是服装廓形???计中经常用的方法。;;2、结合法

结合法是指将两个不同或相同的形局部重合后产生的造型;3、减缺法

减缺是两个不同的服装廓形相互重叠时,将其中某些局部去掉从而产生一个新的廓形。;4、差叠法

把两个相同或不同的形相互重合,取其交叉局部形成的形,而把其余的形全部去掉。;5、重合法

重合是将两种服装廓形移近,使其中一个形覆盖在另一个形之上,彼此重合为一体,产生上或下、前或后的空间关系,然后来确定新的廓形。;6、图底法

把两个图形相互拉开一定的距离,然后使人的视线集中在两个图形中间的局部,原来两个图形的边缘线在中间圈起的图形就是新的廓形。;;第三章服装造型规律

;第二节服装设计款式构成造型;三、服装内部结构设计;1、省道

在前后左右多个位置将服装与身体之间多出现的余量收缝掉,形成了贴合人体的服装外观,这种收缝余量的方法就是省道。

显示全部
相似文档