4855.Visual C++典型模块与项目实战大全(36.5小时多媒体教学视频)(附DVD-ROM光盘张1张).pdf
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Visual C++典型模块与项目实战大全(36.5小时多媒体教学视频
)(附DVD-ROM光盘张1张)
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目录:
第1篇VisualC++项目开发基础
第1章VC++6.0程序设计简介
教学视频:11分钟
1.1VisualC++6.0集成开发环境
1.1.1VC++6.0集成开发环境菜单栏及工具栏简介
1.1.2VC++6.0集成开发环境工作区简介
1.2VisualC++6.0的“HelloWorld!”
1.2.1VC++6.0可创建的工程简介
1.2.2创建基于Win32ConsoleApplication的“HelloWorld!”
1.2.3创建基于MFCAppWizard(exe)的“HelloWorld!”
1.3VC++集成开发环境使用技巧
1.3.1快速定位
1.3.2快速格式化一段源代码
1.3.3从工程中彻底删除一个类
1.3.4在VC++中设置头文件和库文件
1.3.5在工作区导入多个项目
1.4VC++集成开发环境常见问题及解决方法
1.4.1工程文件简介
1.4.2常见问题及解决方法
1.5小结
第2章C++编程基础
教学视频:25分钟
2.1变量
2.1.1标识
2.1.2基本数据类型
2.1.3变量的声明
2.2操作、运算符
2.2.1赋值运算
2.2.2算术运算
2.2.3逻辑运算
2.2.4关系运算
2.2.5位操作运算
2.2.6条件操作运算
2.2.7其他操作运算
2.2.8运算符优先级
2.3控制结构
2.3.1条件控制结构
2.3.2循环控制结构
2.3.3选择控制结构
2.3.4分支跳转控制结构
2.4函数
2.5类
2.5.1类的成员变量和成员函数
2.5.2类的继承
2.6小结
第2篇典型模块开发
第3章桌面时钟(GDI实现)
教学视频:64分钟
3.1桌面时钟界面简介
3.2桌面时钟的功能简介
3.2.1桌面时钟界面控制功能简介
3.2.2桌面时钟时间设置功能简介
3.3控件知识
3.4实现桌面时钟的关键技术
3.4.1GDI基础知识简介
3.4.2GDI编程基础简介
3.5GDI的基础类
3.5.1CDC类
3.5.2画笔类(线色类)
3.5.3画刷类(面色类)
3.5.4字体类
3.5.5点类
3.5.6大小类
3.5.7矩形类
3.6GDI绘制像素点的实际应用
3.7GDI绘制线条的实际应用
3.7.1GDI绘制直线的函数
3.7.2用画笔绘制线的步骤
3.7.3绘制线条的示例
3.8GDI绘制填充图的实际应用
3.8.1矩形填充图
3.8.2扇形填充图
3.8.3填充拖动矩形
3.8.4填充区域
3.9GDI输出字体的实际应用
3.10表盘模块的设计与实现
3.10.1表盘设置模块
3.10.2表盘的绘制模块
3.11表针模块的设计与实现
3.11.1表针设置模块
3.11.2表针绘制模块
3.12数字时钟模块的设计与实现
3.12.1数字时钟设置模块
3.12.2数字时钟绘制模块
3.13数字日期模块的设计与实现
3.14背景模块的设计与实现
3.15闹铃模块的设计与实现
3.15.1蜂鸣器音乐选择及播放模块
3.15.2闹铃设置主模块
3.16系统时间设置模块的设计与实现
3.17主界面模块的设计与实现
3.17.1主窗体界面模块的设计与实现
3.17.2主窗体功能模块的设计与实现
3.17.3主窗体控制模块的设计与实现
3.18小结
第4章电子邮件收发管理器(Jmail+自定义按钮)
教学视频:58分钟
4.1电子邮件收发管理器简介
4.1.1主程序简介
4.1.2邮箱设置信息功能简介
4.1.3收件箱功能简介
4.1.4发件箱功能简介
4.1.5资源管理器技术简介
4.2自定义的按钮控件
4.2.1定义一个新类继承于CButton
4.2.2定制按钮的背景图像
4.2.3为按钮添加声音
4.2.4重载鼠标事件
4.3定制具有个性背景图像的对话框
4.4实现电子邮件收发管理器的关键技术
4.4.1Jmail的基础知识
4.4.2接收邮件
4.4.3发送邮件
4.5电子邮件收发管理器的实现
4.5.1主窗体的设计与实现
4.5.2设置模块的设计与实现
4.5.3收件箱模块的设计与实现
4.5.4写邮件模块的设计与实现
4.6小结
第5章系统资源管理器(文件操作+文件检索+多线程)
教学视频:32分钟
5.1系统资源管理器简介
5.1.1树形结构浏览系统文件资源
5.1.2列表视图显示指
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