第七章菜单和加速键 - Read.PPT
文本预览下载声明
第七章 菜单和加速键 7.1 消息映射 一、消息映射机制其实就是一张消息及其处理函数的一一对应 表以及分析处理这张表的应用框架内部的一些程序代码。 二、消息映射包括两方面的内容: 1、在类的定义中(.h文件)加上一条宏调用: DECLARE_MESSAGE_MAP() 2、在类的实现文件(.CPP文件)中加上消息映射表: BEGIN_MESSAGE_MAP(类名,父类名) …… 消息映射入口项 …... END_MESSAGE_MAP() 三、在类中,添加一个消息处理函数包括下面3部分内容: 1、在类的定义中,加入该消息处理成员函数的函数原型(函数 声明) 2、在类的消息映射表中加入相应的消息映射入口项 3、在类的实现中加入相应的消息处理成员函数的函数体 注意:消息处理函数的原型前要以关键字afx_msg打头。 例如:在MyDraw中的CMyDrawView中加入按下左键的消息 处理函数: 启动ClassWizard MyDrawView.h 文件中: 函数声明: class CMyDrawView : public CView { protected: // create from serialization only CMyDrawView(); DECLARE_DYNCREATE(CMyDrawView) …… protected: //{{AFX_MSG(CMyDrawView) afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnFileNew(); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDrawView, CView) //{{AFX_MSG_MAP(CMyDrawView) ON_WM_LBUTTONDOWN() //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() void CMyDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: ……. CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } 在MyDrawView.cpp 文件中: 消息映射入口项: 函数体: BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDrawView, CView) //{{AFX_MSG_MAP(CMyDrawView) ON_WM_LBUTTONDOWN() ON_COMMAND(ID_FILE_NEW, OnFileNew) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() 函数体: void CMyDrawView::OnFileNew() { // TODO: Add your command handler code here } 说明: 1、对于标准Windows消息,函数名以On开头,以它响应的 Windows WM_消息名 的后半部分作为函数名后半部分。 如:OnLButtonDown()函数对应处理的是WM_LBUTTONDOWN消息。 2、对于控件通知消息和命令消息,一般没有默认的消息处理函数,但通常以On打头。当时用ClassWizard加入这两种类型的消息处理函数时,它会提供一个建议的文件名。 如: afx_msg void OnFileNew(); 四、命令消息 1、来源是三种用户接口对象:菜单、工具栏按钮、 键盘加速键。 2、每个菜单项、工具栏按钮和加速键都有一个标识符(ID) 3、命令消息的消息映射入口项是一个ON_COMMAND宏。 如:ON_COMMAND(ID_FILE_NEW, OnFileNew) 五、命令消息的传递路径 7.2 添加菜单 一、默认菜单项; SDI应用程序,只生成一个菜单,其资源ID为 IDR_MAINFRAME; MDI应用程序,生成两个菜单 ID分别为IDR_MAINFRAME 和IDR_工程名TYPE。 二、添加菜单项 快捷键 加速键 * * * *
显示全部