游戏策划与运营实战全攻略.doc
游戏策划与运营实战全攻略
TOC\o1-2\h\u8992第1章游戏策划基础 3
220611.1游戏类型与核心玩法 3
41521.1.1游戏类型概述 3
23571.1.2核心玩法设计 3
17471.2故事背景与世界观构建 3
313411.2.1故事背景设计 3
101601.2.2世界观构建 4
244181.3角色设定与系统设计 4
130051.3.1角色设定 4
241141.3.2系统设计 4
27525第2章游戏系统架构 4
214352.1游戏引擎选择与优化 4
282812.1.1游戏引擎选择 5
226092.1.2游戏引擎优化 5
40972.2网络通信与数据同步 5
243102.2.1网络通信 5
202222.2.2数据同步 6
274892.3游戏界面与交互设计 6
18462.3.1游戏界面设计 6
321052.3.2交互设计 6
10155第3章关卡与任务设计 7
11573.1关卡布局与难度曲线 7
52563.2任务系统与剧情融入 7
11493.3奖励机制与玩家激励 8
22936第4章游戏数值策划 8
73024.1数值系统构建与平衡 8
146994.1.1数值分类与设定 8
277434.1.2数值成长规律 8
180584.1.3数值平衡策略 9
284534.2经济系统与货币流通 9
244304.2.1货币种类与功能 9
250804.2.2货币流通机制 9
274164.2.3货币平衡策略 9
155354.3玩家成长与技能树设计 9
254654.3.1成长体系构建 10
136004.3.2技能树设计 10
256124.3.3成长与技能平衡 10
18897第5章游戏音效与美术设计 10
261945.1音效制作与音乐选材 10
304785.1.1音效制作 10
253565.1.2音乐选材 11
45265.2美术风格与角色原画 11
16385.2.1美术风格 11
238275.2.2角色原画 11
221385.3场景设计与动画制作 11
241115.3.1场景设计 11
263115.3.2动画制作 12
15241第6章游戏测试与优化 12
185846.1功能测试与功能测试 12
150026.1.1功能测试概述 12
100976.1.2功能测试概述 12
115266.1.3功能测试与功能测试的实施 12
148326.2用户体验与游戏调优 13
297996.2.1用户体验概述 13
130096.2.2游戏调优策略 13
148056.3安全性与防作弊措施 13
314756.3.1游戏安全概述 13
77596.3.2防作弊措施 13
1160第7章游戏运营策略 13
50307.1渠道选择与推广策略 13
186567.1.1渠道选择 14
188537.1.2推广策略 14
198207.2玩家运营与社区管理 14
147247.2.1玩家运营 14
127757.2.2社区管理 14
271137.3数据分析与产品优化 15
63517.3.1数据分析 15
61527.3.2产品优化 15
1167第8章游戏商业模式 15
57878.1游戏内付费模式设计 15
222778.1.1游戏货币系统设计 15
311808.1.2道具系统设计 16
200538.1.3角色系统设计 16
80138.2广告盈利与道具销售 16
289608.2.1广告盈利 16
235878.2.2道具销售 16
116698.3跨界合作与品牌联动 17
97248.3.1跨界合作 17
189428.3.2品牌联动 17
31751第9章游戏版本更新与迭代 17
314069.1版本规划与更新策略 17
132169.1.1版本规划 17
206149.1.2更新策略 17
121159.2内容更新与活动策划 18
31709.2.1内容更新 18
314909.