动画分镜头脚本设计.ppt
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动画分镜头脚本设计;课程目录;一、认识篇章
电影中的分镜头
电影《英雄》
剧场动画片中的分镜头
动画电视连续剧《我的金鱼是魔鬼》
;1、电影中的分镜头
《英雄》分镜头
;2、剧场动画与的分镜头
《我的金鱼是魔鬼》样片
分镜头制作台本
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;动画分镜头台本概念;画面分镜头台本;
画面台本的作用
分镜头台本作为动漫作品将要呈现出的面貌的一个总体结构的框架,它决定了将来各个镜头组接的位置是否得当,这对于动漫作品的成功与否来说可谓至关重要。分镜头台本是以剧情发展过程的连续画面形式出现的,它是被纯化、形式化和艺术化了的具体的视觉形态,是内容和情感的承载体,而不是生活经验的直接翻版。
分镜头台本要集中地表现出脚本内容的起、承、转、合的发展过程,这种发展、变化的过程要依据与其相应的一定法则进行构置。
1、影片最初视觉形象
2、制作依据及指导
3、原画及动画的指导
4、拍摄校对依据
5、后期剪辑、特效、录音的依据
;一、导演阐述
二、文字分镜台本
三、造型设计
四、背景设计
五、先期对白台
六、先期音乐;导演阐述;导演阐述及相关内容;文字分镜头台本(脚本);
文学剧本与文字分镜台本
文字分镜头台本样式《殉情谷》
剧本样式《英雄》
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;动画场景设计;先期对白台词;动画制作中为什么要进行台词设计;先期音乐;先期音乐;分镜头创作;镜头语言与蒙太奇论;爱森斯坦与蒙太奇论;蒙太奇理论;希区柯克;希区柯克作品;黑泽明;黑泽明电影;创作构思;场面空间调度;戏剧与影视画面场景调;调度的方法;调度的方法;调度的方法;调度的方法;场面调度的支点;镜头与景别;景 别? ? 为了让人们在银幕上看到想要看的表现对象不同的距离、不同角度的形态,就产生了镜头的不同景别。景别主要是指摄影机同被摄对象间的距离的远近,而造成画面上形象的大小。景别的大小也同摄影镜头的焦距有关。焦距变动,视距相应发生远近的变化,取景范围也就发生大小的变化。景别的运用是影视艺术创作中的重要手段。为了塑好鲜明的影视形象,要求创作者根据人物的主次、剧情的需要、观众的心理,处理好景别的大小 远近。景别的划分没有严格的界限,一般分为远景、全景、中景、近景、和特写。为了使景别的划分有个较统一的尺度,通常以画面中人物的大小作为划分景别的参照物。如画面中无人物,就按景物与人的比例来参照划分。 ;镜头与景别;镜头与景别;镜头与景别;镜头与景别;镜头与景别;分镜头要点;镜头与运动? ;镜头与运动?;镜头与运动?;镜头与运动?;镜头与运动?;镜头与运动?;其它镜头称呼方式;其它镜头称呼方式;长镜头 ;其它镜头称呼方式;其它镜头称呼方式;其它镜头称呼方式;机位与轴线;机位与轴线;机位与轴线;机位与轴线;机位与轴线;机位与轴线;机位与轴线;机位与轴线;机位与画面;机位与画面;机位与画面;机位与画面;机位与画面;机位与画面;机位与画面;机位与画面;机位与画面;机位与画面;视觉连续与镜头衔接;镜头的连续性; 解决这个问题的方法有很多,最常用的一个方法就是主场景拍摄法(master scene shooting method)。设想一场一分钟的戏,内容是一男一女边吃早餐边交谈。为了能保证妥善全面地拍摄这场戏,并确定在剪辑时不遗漏任何重要镜头,导演通常都会先拍摄一个场景主镜头(master shot),即一个包含两个主角的全景镜头,可以看到他们所在场景的全貌以及他们所处的位置。然后会用一个连续镜头拍下所有演员的对白和动作,作为剪辑时的参考版本。导演再以多样的角度和画面处理来拍摄这一场戏,有可能是每个说台词演员的特写、双人景、听台词演员的反应,或是切入镜头(cut-in)中重要的细节(例如一片烧焦的吐司)等。有可能还会拍摄一些切离镜头(cutaway)来确保完整拍摄,这个镜头就会是相关的细节,但并不一定是场景中的一部分(例如在画面之外,墙壁上的挂钟)。;拍摄中的连续性;
在典型好莱坞电影中,常有类似场记这类的工作人员经常检视连续性上的错误。多数常见的错误和服装、道具有关,像前后镜头的领带颜色不一样;这镜头杯中的水已快没了,下一个镜头水却是满的。即使像光线这样单纯的元素,有时也会因亮度、位置的改变而造成不连续性。这些错误都和场面调度有关,不过除非导演自觉地在拍摄时保持连续性,否则就连摄影(像)机摆设也都会有问题出现。 或
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