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多媒体技术与应用教学课件作者杨秀杰第四章图像的获取与处理课件.PPT

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第四章 图像的获取与处理 本章要点 ● 图像原理 ● 图像的获取 ● 图像处理软件PhotoShop CS4 4.1.3 图像的定义 所谓数字化图像,就是将图像上每个点的信息按某种规律(模拟/ 数字转换)编成一系列二进制数码(0 和1 ),即用数码来表示图像信息。 图像尺寸指图像的大小,即水平方向上与垂直方向上所含的像素个数 4.1.4 图像的色彩空间模型 色彩空间模型是指计算机为了表示、模拟和描述图像色彩空间的方法,也称色彩(色调)模型。常用的色彩空间模型有:RGB (红Red/绿Green/蓝BIue)色调模型,CMYK「青、洋红、黄、黑」色彩模型,LAB 「也称CIELAB,由国际照明委员会(CIE )于1976年制定的一个目标色调说明标准」色调模型,HSB (色相/ 饱和度/亮度)色调模型。 数字图像的基本属性包含: 2.灰度图像生成原理 灰度图像经常是在单个电磁波频谱如可见光内测量 每个像素的亮度得到的。 3.彩色图像生成原理 彩色图像通常用3原色(R、G、B)来表现,彩 色图像的生成需要三个步骤:采样、量化、编码 4.2 图像的获取 4.2.1 获取途径 4.2.2 屏幕截图软件Snagit 9.0 Snagit 9.0是一个非常优秀的屏幕、文本和视频捕获与转换程序。 它可以捕获Windows屏幕、DOS屏幕;RM电影、游戏画面;菜单、窗口、客户区窗口、最后一个激活的窗口或用鼠标定义的区域。图象可被存为BMP、PCX、TIF、GIF或JPEG格式,也可以存为系列动画。可以选择是否包括光标,添加水印。另外还具有自动缩放,颜色减少,单色转换,抖动,以及转换为灰度级。 1.Snagit 9.0操作界面 2. SnagIt捕获图像方式 SnagIt共提供了四种捕获模式,分别是:图像、文字、视频及网络捕获; 可以根据不同的需要通过菜单“捕获”—“模式”来选择不同的捕获模式。 3.SnagIt输出功能 通过菜单“捕获”—“输出”可以选择不同的输出方式 4.3 典型图像的处理软件PhotoShop CS4 Adobe Photoshop CS4 可以实现以下功能: 4.3.1 Photoshop 基本操作 1. Photoshop CS4界面 2.打开图像 3.保存图像 4.创建新的图像 5.移动图像 6.旋转图像 7.改变图像所占的空间 4.3.5 设计与制作纪念章 1.案例效果 * 机械工业出版社 多媒体技术与应用 * 机械工业出版社 多媒体技术与应用 4.1.1 人眼的视觉原理 4.1 图像原理 人是靠眼睛来观察世界的,人眼在观察景物时,光线通过角膜、前室水状液、水晶体、后室玻璃体成像在视网膜的黄斑区周围。 三原色:指3个基本颜色——红(R, red)、绿(G, green)和蓝( B, blue) 三补色:品红(M、magenta,即红加蓝)、蓝绿(C、cyan,即绿加蓝)、黄(Y、yellow,即红加绿)。 4.1.2 颜色视觉 4.1.5 数字图像的属性 1.分辨率 2.色阶深度 3.真彩色/伪彩色/直接色 4.1.6 图像的生成原理 1.二值图像生成原理 在二值图像中像素值只有2种,像素值为1表示白色,像素值为0表示黑色 1.用扫描仪获取图像 2. 用数码相机获取图像 3.通过屏幕抓取获取图像 4.网络搜索下载获取图像 1. 平面设计 2. 修复照片 3. 广告摄影 4. 影像创意 5. 艺术文字 6. 网页制作 7. 建筑效果图后期修饰 8. 绘画 9. 绘制或处理三维帖图 10. 婚纱照片设计 11. 视觉创意 12. 图标制作 13. 界面设计 4.3.2 选区的编辑 在Photoshop中,大部分操作只对选区有效,如果要对图像部分应用更改,则首先需要选择构成这些部分的像素。 1.移动选区:首先选择选区,然后选择移动工具 。 2.拷贝选区:使用“拷贝”、“合并拷贝”、“剪切”和“粘贴”命令来拷贝和移动选区。 3.将一个选区粘贴到另一个选区中 4.3.3 图层的使用 Photoshop 图层就如同堆叠在一起的透明纸。可以透过图层的透明区域看到下面的图层。可以移动图层来定位图层上的内容,也可以更改图层的不透明度以使内容部分透明 4.3.4 使用滤镜 通过使用滤镜,可以清除和修饰照片,应用能够为图像提供素描或印象派绘画外观的特殊艺术效果,还可以使用扭曲和光照效果创建独特的变换。 要使用滤镜,请从“滤镜”菜单中选取相应的子菜单命令。
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