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AutoCAD 2010中文版应用教程 教学课件 刘瑞新 电子教案 第7章.ppt

发布:2018-05-27约8.63千字共55页下载文档
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7.2.3 绘制表面模型图 6.旋转曲面 将一轨迹曲线绕一轴旋转,生成一个用三维多 边形网格表示的曲面,可以使用旋转曲面的命令。 (1)调用命令方式 下拉菜单:绘图→建模→网格→旋转网格 命令:Revsurf (2)功能 通过绕轴旋转轮廓来创建网格。 7.2.3 绘制表面模型图 7.平移曲面 通过产生一条轮廓曲线和一条方向矢量所确定的,用三维多边形网格表示的曲面,可以使用平移曲面的命令。 (1)调用命令方式 下拉菜单:绘图→建模→网格→平移网格 命令:Tabsurf (2)功能 从沿直线路径扫掠的直线或曲线创建网格。 7.2.3 绘制表面模型图 8.直纹曲面 通过两条指定的曲线或直线生成一个用三维多边形网格表示的曲面,可以使用直纹曲面的命令。 (1)调用命令方式 下拉菜单:绘图→建模→网格→直纹网格 命令:Rulesurf (2)功能 创建用于表示两条直线或曲线之间的曲面网格。 7.2.3 绘制表面模型图 9.边界曲面 将四条首尾相连的边构成一个由用三维多边形网格表示的曲面,可以使用边界曲面的命令。 (1)调用命令方式 下拉菜单:绘图→建模→网格→边界网格 命令:Edgesurf (2)功能 在四条相邻的边或曲线之间创建网格。 7.2.3 绘制表面模型图 10.长方体表面 绘制长方体表面可以在命令行输入“AI_Box”然后按Enter键。 调用AI_Box函数后,命令行将提示: 指定角点给长方体: 指定长度给长方体: 指定长方体表面的宽度或[立方体(C)]: 7.2.3 绘制表面模型图 11.楔体表面 绘制楔体表面可以在命令行输入“AI_Wedge”然后按Enter键。 调用AI_Wedge函数后,命令行将提示: 指定角点给楔体表面: 指定长度给楔体表面: 指定楔体表面的宽度: 指定高度给楔体表面: 指定楔体表面绕Z轴旋转的角度: 7.2.3 绘制表面模型图 12.棱锥体 调用命令方式: 绘制棱锥面可以在命令行输入“AI_Pyramid”然后按Enter键。 调用 AI_Pyramid函数后,命令行将提示: 指定棱锥体底面的第一角点: 指定棱锥体底面的第二角点: 指定棱锥体底面的第三角点: 指定棱锥体底面的第四角点或[四面体(T)]: 7.2.3 绘制表面模型图 13.圆锥面 绘制圆锥面可以在命令行输入“AI_Cone”然后按Enter键。 调用AI_Cone函数后,命令行提示: 指定圆锥面底面的中心点: 指定圆锥面底面的半径或[直径(D)]: 指定圆锥面顶面的半径或[直径(D)] 0: 指定圆锥面的高度: 输入圆锥面曲面的线段数目默认值: 依次按要求给定要求输入的各项内容,即可创建圆台面或圆锥面。 7.2.3 绘制表面模型图 7.2.3 绘制表面模型图 14.球面 绘制球面可以在命令行输入“AI_Sphere”然后按Enter键。 调用AI_Sphere函数后,命令行将提示: 指定中心点给球面: 指定球面的半径或[直径(D)]: 输入曲面的经线数目给球面默认值: 输入曲面的纬线数目给球面默认值: 依次按要求给定要求输入的各项内容,即可创建球面。 7.2.3 绘制表面模型图 15.上半球面 绘制上半球面可以在命令行输入“AI_Dome”然后按Enter键。 调用AI_Dome函数后,命令行提示: 指定中心点给上半球面: 指定上半球面的半径或[直径(D)]: 输入曲面
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