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(服务器的设计与实现.doc

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网络课程设计实验报告 题 目: HTTP服务器的设计及实现 姓 名: 孙宇飞、庄好涛、王斌 学 院: 信息科学技术学院 专 业: 计算机科学与技术 班 级: 计科82班 学 号: 1918215、1928216、1928209 指导老师: 叶锡君 职称: 副教授 2011 年 9 月 11 日 南京农业大学教务处制 目录 目录 1.设计任务及要求 1 1.1设计目的 1 1.2设计要求 1 2.工作原理及设计方案 1 2.1工作原理 1 2.2设计方案 2 2.3 开发环境 2 2.4程序流程图 2 2.5 核心代码 4 2.4.1 主程序 4 2.4.2 请求处理函数 5 2.4.3 无法响应请求 6 2.4.4 404响应 6 2.4.5 判断是否是目录 7 2.4.6 判断文件是否存在 7 2.4.8 判断文件类型 8 2.4.9 执行CGI程序 9 2.4.10 判断请求的是否是cgi程序 9 3.实验验证 11 3.1实验设备及材料 11 3.2实验步骤 11 3.3 实验截图 11 3.4实验结果 13 4.思考和总结 13 1.设计任务及要求 1.1设计目的 运用数据通信及网络课程所学的知识,设计一个简单的http服务器,在实现的过程中继续深入了解网络通信的原理,锻炼UNIX环境下网络编程的能力,熟悉socket编程原理和http协议,从而巩固所学网络知识。 1.2设计要求 要能实现get方法; 能响应请求的html页面; 还能够响应请求的jpg的等图片文件; 能响应请求的目录的信息,并以列表显示; 2.工作原理及设计方案 2.1工作原理 HTTP协议工作流程: 1.首先客户机与服务器需要建立连接。只要单击某个超级链接,HTTP的工作就开始了。 2.建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息:包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。    3.服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。    4.客户端接收服务器所返回的信息通过浏览器显示在用户的显示屏上,然后客http工作流程图户机与服务器断开连接。   ? 2.2设计方案 协议版本号:使用HTTP 1.0 请求方法:仅实现get方法 响应文件的类型:text/plain, image/gif, image/jpg, image/jpeg 工作模式:多进程模式,每个进程单独处理一个请求。 2.3 开发环境 Vmware Workstation 6.5 虚拟机下FreeBSD环境,用C语言进行开发,开发工具包括:vim,gcc,gdb。 2.4程序流程图 图1.主程序 图2.请求处理程序 2.5 核心代码 2.4.1 主程序 int main ( int argc, char *argv[] ) { int sock, fd; FILE *fpin; char request[BUFSIZ]; if ( argc == 1 ) { fprintf( stderr, usage: webserv port\n ); exit(1); } /* 创建socket连接 */ sock = make_server_socket( atoi( argv[1] ) ); if ( sock == -1) { exit(2); } /* 主循环 */ while( 1 ) { //接收socket fd = accept( sock, NULL, NULL ); fpin
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