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三维动画的中国名族儿童角色造型研究的毕业论文.doc

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PAGE PAGE 19 本科毕业论文(设计) (2010届本科毕业生) 题  目:探究中国三维动画儿童角色造型设计 学生姓名: 李 慧 诗 学生学号: 学院名称:美 术 与 设 计 学 院 专业名称: 动 漫 设 计 指导教师: 王 剑 年 月 日 目 录 中文摘要……………………………………………………………………………………3 英文摘要……………………………………………………………………………………4 引言…………………………………………………………………………………………5 一、三维动画《游猎人》中儿童“格桑”角色特点分析………………………………7 (一)三维动画的运用领域 …………………………………………………………7 (二)“格桑”人物设定的定律………………………………………………………7 (三)三维角色“格桑”造型设计 …………………………………………………8 (四)儿童造型的表现方法 …………………………………………………………9 (五)角色形象要符合时代背景……………………………………………………10 二、儿童动画角色形象要有亲和表现力 ………………………………………………12 (一)儿童动画角色形象首先要有亲和表现力……………………………………12 (二)儿童角色的形象的基本特征…………………………………………………13 三、三维人物“格桑”形象设计的创作 ………………………………………………15 (一)三维人物“格桑”造型设计步骤……………………………………………15 结束语 ……………………………………………………………………………………17 参考文献 …………………………………………………………………………………18 致谢…………………………………………………………………………………………19 摘 要 中国是一个泱泱大国,有五千多年的悠久历史,早期的动画史上曾经有很多过值得珍藏的作品,也诞生出很多具有鲜明的民族特色形象生动的优秀作品。这些优秀的动画作品中,曾塑造出不少广为流传的儿童角色形象,比如《草原小姐妹》、《大闹天宫》,《哪吒》等。至今仍被人们赞不绝口。然而一个优秀的动画儿童角色形象的诞生并不是偶然的,它是通过艺术家从自身的日常生活、个人知识的长期累积及对社会生活感悟中,细致观察创作的。 本课题的主要任务是创作一部完整的有情节的三维短片《游猎人》,在作品中体现作者的思考,通过模拟三维场景虚拟现实表达出明确的主题和丰富的思想内涵,营造一种非现实的虚拟场景,引起人们的欣赏趣味,并从中体会作品的主题和思想内涵。 作者从影片《游猎人》出发,对三维动画角色造型所呈现出的问题做全面细致的分析。并对当今动画角色造型设计的现状与不足之处进行认真分析之后,认为我们应该利用我们五十六个名族大家庭的历史文化优势,创作出名族代表性的角色造型设计。从三维动画角色造型的创作构思,到原创模式,进行较系统的理论研究,并在理论研究的基础上,具体阐述了三维动画儿童角色造型设计中的过程和手法,为我国三维儿童角色设定提供一些理论参考。 关键词:儿童角色造型 三维角色设定 Summary China is a great country, there are five thousand year history, the early history of animation has been worth collecting a lot of work, but also a lot of the birth of a distinctive national features vivid outstanding works. The excellent animation work, have fashioned a number of widespread image of the role of children, such as Prairie Little Sisters, Monkey King, us and so on. It is still being praised. However, the role of a good animated images of the birth of children is not accidental, it is by the artist from their own daily lives, personal knowledge of the long-term accumulation and perception of socia
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