小游戏编程实例.pdf
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Win-Tc(C语言 小游戏编程实例)
扫雷游戏的游戏界面采用3D窗体显示,用鼠标操作实现整个游戏过程。
图1、3D窗体扫雷游戏界面 图2、游戏中打开非雷方块
游戏规则
游戏开始时,系统会在布雷区小方块中随机设置游戏级别中规则的雷体个数。布好雷后
系统会在非雷方块中填上表示其周围8个方块中有多少雷体的数字,(如图2所示)。玩家用
鼠标左键点开布雷区方块后开始计时,玩家可根据非雷方块中数字正确判断打开所有非雷方
块后,游戏胜利结束,系统会自动打开所有雷方块,并显示胜利会话框。在游戏过程中,如
果提前打开雷方块则立即失败,游戏结束(如图3所示)。游戏计时为999秒,如果时间到
了系统会自动结束游戏。
图3、提前打开雷方块 图4、打开Game按钮子菜单
Game按钮单击事件
鼠标左键单击Game按钮会打开如图4所示的子程序选择会话框,玩家可选择5种功能
中的某一项来实现某种功能。5种功能分别如下所示:
BEGIN按钮―――――――开局(重新开始)
PRIMARY按钮―――――――初级(级别)
INTERMEDIATE―――――――中级(级别)
HIGH按钮――――――――――高级(级别)
EXIT――――――――――――-返回操作系统(退出应用程序)
程序基本流程如下:
开始――调用鼠标程序 (如果调用失败退出)――创建并显示窗体――布雷 (初始化设
置)――游戏 (玩家操作 (打开非雷方块、提前打开雷方块游戏结束、Game事件 (重新开
始))――判断胜利 (胜利 (显示胜利会话框)、Game事件 (重新开始))――Close按钮事
件(退出应用程序返回操作系统)
扫雷游戏程序源码清单如下:
#includegraphics.h
#includestdlib.h
#includebios.h
#includedos.h
#define PRIMARY 1 /*初级标识符*/
#define PRIMARYCOLUMN 9 /*初级布雷区列数*/
#define PRIMARYROW 9 /*初级布雷区行数*/
#define PRIMARYMINE 10/*初级布雷区雷的数目*/
#define INTERMEDIATE 2 /*中级标识符*/
#define INTERMEDIATECOLUMN 16/*中级布雷区列数*/
#define INTERMEDIATEROW 16/*中级布雷区行数*/
#define INTERMEDIATEMINE 40/*中级布雷区雷的数目*/
#define HIGH 3 /*高级标识符*/
#define HIGHCOLUMN 30/*高级布雷区列数*/
#define HIGHROW 16/*高级布雷区行数*/
#define HIGHMINE 99/*高级布雷区雷的数目*/
#define GAMEOVER 1 /*游戏结束标识符*/
/*定义鼠标数据类型*/
typedefstructMOUSE
{
intmx;/*鼠标x坐标值*/
intmy;/*鼠标y坐标值*/
intmkey;/*鼠标按钮状态*/
charfillcolor[16][16];/*鼠标覆盖下的颜色*/
}Mouseh;
/*定义按钮数据类型*/
typedefstructBUTTON
{
int left;
int top;
int right;
int down;
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