Eclipse集成Android NDK说明(补足六个汉字).docx
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Eclipse集成Android NDK
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Eclipse集成Android NDK说明
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc264882214 Eclipse集成Android NDK说明 PAGEREF _Toc264882214 \h 1
HYPERLINK \l _Toc264882215 2 为什么要用NDK? PAGEREF _Toc264882215 \h 2
HYPERLINK \l _Toc264882216 3 为什么要集成? PAGEREF _Toc264882216 \h 2
HYPERLINK \l _Toc264882217 4 怎样操作? PAGEREF _Toc264882217 \h 2
HYPERLINK \l _Toc264882218 4.1 预备条件 PAGEREF _Toc264882218 \h 2
HYPERLINK \l _Toc264882219 4.1.1 Cygwin PAGEREF _Toc264882219 \h 2
HYPERLINK \l _Toc264882220 4.1.2 Eclipse PAGEREF _Toc264882220 \h 3
HYPERLINK \l _Toc264882221 4.1.3 Eclipse CDT PAGEREF _Toc264882221 \h 3
HYPERLINK \l _Toc264882222 4.1.4 Android SDK PAGEREF _Toc264882222 \h 3
HYPERLINK \l _Toc264882223 4.1.5 Android NDK PAGEREF _Toc264882223 \h 3
HYPERLINK \l _Toc264882224 4.2 开始集成 PAGEREF _Toc264882224 \h 3
HYPERLINK \l _Toc264882225 4.2.1 新建工程 PAGEREF _Toc264882225 \h 3
HYPERLINK \l _Toc264882226 4.2.2 工程属性 PAGEREF _Toc264882226 \h 4
为什么要用NDK?
以下内容引用自《Pro Android Games》
Some Java developers simply dismiss other languages, especially procedural languages like C. I believe
that you should embrace the elegant object oriented features of Java and the raw power of C and there is
nothing you cannot do in the gaming world.
翻译过来就是:一些Java开发者摒弃了像C一类的过程化语言,但是要知道美女和野兽的结合是最完美的。
相比起Android的开源项目而言,C世界已经积累了很多可供复用的开源项目(包括很多著名的游戏如Quake、DOOM),在执行效率上涉及到大量数学运算的部分也可以考虑由C完成。
为什么要集成?
首先考虑一下为什么不集成?
一般来说,集成可以带来快捷,当然,如同IDE一样,集成会让你的脑子退化,好处就是你可以挤出更多的时间去YY。
怎样操作?
预备条件
Cygwin
如果你工作在Windows环境而又不想使用linux环境,可以安装cygwin( HYPERLINK / / ),为了使用gcc注意cygwin的必选安装包在devel目录下:binutils,gcc,make。
Cygwin的更多细节可以从网上获取。
总之,安装完成以后,运行cygwin的快捷方式,在控制台输入命令 gcc和make,有合理的反馈即可(不是SB的command not found),证明你就可以在伪造的linux下开始造人计划了。
我在cygwin里面加了个环境变量,你也可以考虑加一下,后面方便(写你自己的目录哦):
编辑 \cygwin\home\BOB\ .bash_profile
ANDROID_NDK_ROOT=/cygdrive/e/software/android/android-ndk-r4
export ANDROID_NDK_ROOT
Eclipse
我用的是Galileo版,你的呢?
Eclipse CDT
CDT,就是Eclipse的C/C++环境,在线安装地址 HYPERLINK /tools/cdt
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