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ManagementGame环境下戴乐公司经典品牌营销战略的制定与实施的开题报告.pdf

发布:2024-10-28约1.06千字共2页下载文档
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ManagementGame环境下戴乐公司经典品牌营销

战略的制定与实施的开题报告

一、选题背景

随着经济全球化的加剧,市场竞争愈发激烈,品牌营销越来越成为

企业获得竞争优势的重要手段。在游戏行业,以戴乐公司为代表的游戏

公司已成为市场的领导者之一,而其产品钟爱者众多,玩家社区极为活

跃。然而,中国游戏市场的发展程度尚未与发达的国家相比,进一步提

升品牌形象以及全面占领游戏市场的需求依旧存在。

在这样的背景下,研究戴乐公司的品牌营销策略,对于游戏行业及

其他行业的企业具有现实意义和积极的借鉴价值。

二、研究目的

本文将以戴乐公司为例,探究其在ManagementGame环境下经典品

牌营销战略的制定与实施,旨在实现以下研究目的:

1.探究戴乐公司在游戏市场中的定位与差异化竞争策略;

2.分析戴乐公司品牌形象的塑造与推广手段;

3.研究戴乐公司在网络营销中的策略与操作手段;

4.总结戴乐公司在品牌营销中的优点与不足,并提出具有实际意义

的建议。

三、研究方法

本文主要采用以下研究方法:

1.文献研究法:通过查阅相关文献和资料,了解戴乐公司的品牌营

销策略,并对游戏行业的品牌营销进行深入分析。

2.实证研究法:通过对戴乐公司实施的品牌营销策略进行案例分析,

提取其相关优点和不足,以期为今后的品牌营销提供实证支持。

3.问卷调查法:通过在线调查,了解游戏玩家在品牌方面的认知和

评价,以获取更真实和有效的数据和意见。

四、研究意义

本文的研究成果将具有以下意义:

1.为游戏行业及其他行业的企业提供品牌营销的借鉴和实践价值,

增加企业在市场竞争中的竞争力。

2.对游戏玩家对品牌的了解和认识有一定提高,能提高消费者对品

牌的忠诚度,从而加强品牌形象的塑造和品牌价值的提升。

3.为以后的商业研究提供一些经验和思路。

五、论文结构

本文将包括以下章节:

第一章绪论

第二章品牌营销的理论基础

第三章戴乐公司品牌营销策略分析

第四章品牌营销策略的实施和效果分析

第五章结论与建议

第六章参考文献

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