GTS-操作指南3熟悉三维几何建模.doc
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GTS操作指南3
-熟悉三维几何建模-
利用程序的多样化功能中的主要功能进行简单的三维几何建模。
开始文件 GTS操作指南 3_开始.gtb
GTS操作指南 3 _ Grid Elevation.dat 结果文件 GTS操作指南 3_结束.gtb
GTS操作指南 3 – 最终形状
打开GTS文件
运行GTS程序打开模型文件。
运行GTS。
进入开始界面后在主菜单里选择File Open…。
打开‘操作指南 GTS 3_Start.gtb’文件。
在动态视图工具条里点击 Zoom All。(
在工作目录树里展开Curve。
在Curve里共有4个线。
在不进行任何选择的状态下在模型窗口的空白处点击鼠标右键调出关联菜单。
选择 Toggle Grid。
在不进行任何选择的状态下在模型窗口的空白处点击鼠标右键调出关联菜单。
选择Turn off All Triads。
在工作目录树的Datum处点击鼠标右键调出关联菜单。
选择Hide All。(
这个模型是由4个曲线构成的。由于存在的曲线是地层的截面形状,所以在建立地层的过程中会使用。
栅格面(Grid Face )
利用栅格面生成地表面形状。
在主菜单里选择Geometry Surface Create Grid Face…。
在M (No. in X)里输入‘11’。
在N (No. in Y)里输入‘16’。
在Origin X里输入‘-50’。
在Origin Y里输入‘0’。
在LX (Length)里输入‘100’。
在LY (Length)里输入‘150’。
点击。
在Elevation Data对话框里点击。
打开‘操作指南 GTS 3 _ Grid Elevation.dat’文件。
在Elevation Data对话框中确认是否输入了各栅格点的高度数据。
在Elevation Data对话框里点击。
在Grid Face对话框里点击预览按钮。
在View Point Toolbar里点击 Zoom All。
在Name里输入‘地表面’。
点击。
如果使用栅格面,那么会利用输入的M和N值生成M by N的虚拟的栅格后,再输入栅格的高度数据,以此生成一个复杂的面。在此操作例题中生成11×16个栅格,从栅格高度数据文件中导入高度数据后生成地表面。为了生成准确的栅格面,所以至少要有4 by 4以上的栅格,如果设定了比它小的栅格有可能无法生成面。
与栅格面类似的功能有顶点面(Vertex Face)。顶点面是指定若干个顶点后,生成任意一个包含所有已指定的顶点的曲面。
GTS操作指南 3 - 1
点击窗口右侧的动态视图工具条下端的 Toggle Face Iso-Lines 。(
箱形(Box)
生成足够大的箱形来建立岩土。
在主菜单里选择Geometry Primitive Feature Box…。
在Corner XYZ里输入‘-50, 0, 0’。
在Length (Lx)里输入‘100’。
在Width (Ly)里输入‘150’。
在Height (Lz)里输入‘120’。
确认是否指定为GCS。
确认是否勾选Solid选项。
在Name里输入‘岩土’。
点击预览按钮确认生成的箱形形状。
点击。
通过在标准几何体(Primitive Feature)里输入主要的形状参数,可以很便利的生成规则的实体及面组 。利用标准几何体可以生成的形状有圆柱(Cylinder), 圆锥(Cone), 正方体(Box), 楔形(Wedge), 球(Sphere), 圆环(Torus)。
GTS操作指南 3 - 2
修剪(Trim )
在岩土实体里删除地表面的上部分。
在主菜单里选择Geometry Solid Trim…。
在工作目录树里选择Geometry Solid ‘岩土’后将其指定到中。
在工作目录树里选择Geometry Surface ‘地表面’后将其指定到中。
在捕捉工具条里确认 Vertex Snap是否Toggle on。
参照图操作指南 GTS 3 – 3用鼠标点击A点。
在Reference Point里确认是否输入‘-50, 0, 120’。
点击预览按钮确认是否正常的执行了修剪操作。
点击。
修剪功能是以工具曲面(Tool Surface)为基准分割实体后,在指定的基准点(Reference Point)方向上修剪实体。
GTS操作指南 3 - 3
放样(Loft)
利用放样(Loft)生成地层形状。
在工作目录树里选择Geometry Solid ‘岩土’。
点击鼠标右键调出关联菜单。
选择Display Mode Wireframe。
在主菜单里选择Geometry Generator Fea
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