提高WPF性能技巧分享.doc
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WPF的应用可以帮助我们实现许多基于图形界面方面的功能实现。不过在实际使用中,开发人员往往都追求更高性能的使用。在这里就介绍一下有关WPF性能的提高方法。
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在建立漂亮UI的同时,我们还需要关注应用程序的性能,WPF尤其如此。下面从MS的文档中总结出了一些有用的性能优化点。在实际编写的过程中,可以参考。这个Post非完全原创,是根据一些文档总结出来的。
1、建立逻辑树的时候,尽量考虑从父结点到子结点的顺序构建。因为当逻辑树的一个结点发生变化时(比如添加或删除),它的父结点和所有的子结点都会激发Invalidation。我们应该避免不必要的Invalidation。
2、当我们在列表(比如ListBox)显示了一个CLR对象列表(比如List)时,如果想在修改List对象后,ListBox也动态的反映这种变化。此时,我们应该使用动态的ObservableCollection对象绑定。而不是直接的更新ItemSource。两者的区别在于直接更新ItemSource会使WPF抛弃ListBox已有的所有数据,然后全部重新从List加载。而使用ObservableCollection可以避免这种先全部删除再重载的过程,WPF性能更高。
3、在使用数据绑定的过程中,如果绑定的数据源是一个CLR对象,属性也是一个CLR属性,那么在绑定的时候对象CLR对象所实现的机制不同,绑定的效率也不同。
A、数据源是一个CLR对象,属性也是一个CLR属性。对象通过TypeDescriptor/PropertyChanged模式实现通知功能。此时绑定引擎用TypeDescriptor来反射源对象。效率最低。
B、数据源是一个CLR对象,属性也是一个CLR属性。对象通过INotifyPropertyChanged实现通知功能。此时绑定引擎直接反射源对象。WPF性能稍微提高。
C、数据源是一个DependencyObject,而且属性是一个DependencyProperty。此时不需要反射,直接绑定。效率最高。
4、访问CLR对象和CLR属性的效率会比访问DependencyObject/DependencyProperty高。注意这里指的是访问,不要和前面的绑定混淆了。但是,把属性注册为DependencyProperty会有很多的优点:比如继承、数据绑定和Style。所以有时候我们可以在实现DependencyProperty的时候,利用缓存机制来加速访问速度:看下面的缓存例子:
public static
readonly DependencyProperty MagicStringProperty = DependencyProperty.Register(MagicString, typeof(string), typeof(MyButton), new PropertyMetadata(new PropertyInvalidatedCallback(OnMagicStringPropertyInvalidated),new GetValueOverride(MagicStringGetValueCallback)));
private static void OnMagicStringPropertyInvalidated(DependencyObject d) {
// 将缓存的数据标识为无效
((MyButton)d)._magicStringValid = false;
}
private static object MagicStringGetValueCallback(DependencyObject d) {
// 调用缓存的访问器来获取值
return ((MyButton)d).MagicString;
}
// 私有的CLR访问器和本地缓存 public string MagicString {
get {
// 在当前值无效时,获取最新的值保存起来 if (!_magicStringValid) {
_magicString = (string)GetValueBase(MagicStringProperty);
_magicStringValid = true;
}
return _magicString; }
set { SetValue(MagicStringProperty, value);
}
}
private string
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