网络休闲游戏合作合同范本.doc
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编号:_____________
网络休闲游戏合作合同
甲方:________________________________________________
乙方:___________________________
签订日期:_______年______月______日
甲方:
地址:
邮编:
电话:
乙方:
地址:
邮编:
电话:
鉴于:
甲方是一家互联网内容运营公司,致力于互联网业务的发展,拥有广泛的用户和渠道资源,且有意向与乙方合作,在该区域共同运营在线游戏项目。
乙方是一家专业的游戏软件开发公司,其主要经营方向是为互联网提供内容服务和促进增值业务的发展,主营业务是互动娱乐平台。
双方本着平等互利、诚实守信的原则,经双方协商一致,签订本合同。
一、合作内容
本合同适用的区域范围为:
甲方负责提供游戏服务所需要的市场推广、销售渠道等,向乙方支付区域代理金,并按合同约定将收入与乙方分成。
乙方负责提供休闲游戏系统、WEB系统、前后台管理系统等相关游戏产品,足够网络带宽和服务器组,客户服务、并负责其安装调试、培训、地方游戏开发、系统升级和技术支持等服务。
网络休闲游戏系统独立建站,乙方拥有该站点游戏平台软件及相关产品版权和所有权。
甲乙双方将按照本合同商定的比例共享收益。
双方基于本合同而产生的其他费用和成本,均由各自承担。
针对合作区域,由双方确认营销目标,作为本合作协议附件。如果甲方未达到双方确认的营
四、保密责任
4.1未经对方书面同意,任一方不得对外泄漏本合同的内容,但为了获取专业意见而向专业顾问提供除外,所述专业顾问包括但不限于任一方的法律顾问、财会顾问和投资顾问。未经对方书面同意,任一方不得将本合同用于其它不相关的用途。
4.2甲乙双方互相负有保密责任,对于因本合同的签订或履行而获知的另一方的商业秘密,包括但不限于技术信息、销售业务、客户信息、公司管理、财务信息等,不得向任何第三方泄漏。
五、不可抗力
5.1不可抗力指任何由于黑客攻击、计算机病毒侵入或发作、电信部门技术调整导致之影响、因政府管制而造成的暂时性关闭、由于第三方原因(包括不可抗力,例如国际出口的主干链路及国际出口电信提供商一方出现故障、火灾、水灾、雷击、地震、洪水、台风、龙卷风、火山爆发、疾病、罢工、战争或暴力行为或类似事件等)造成双方或者一方不能正常发布以及其它影响网络正常经营之不可抗力。如果发生不可抗力,双方在本合同中的义务在不可抗力影响范围及其持续期间内期限可根据中止的期限而作相应延长,但须双方协商一致。任何一方均不会因此而承担责任。
5.2遭受不可抗力的一方应在不可抗力发生后不迟于日通知另一方,且应尽可能减少不可抗力所产生之影响。
5.2如发生不可抗力,双方应立即协商解决问题的方案并出具书面备忘录作为本合同的附件。如果不可抗力持续日以上,且对本合同之履行产生重大不利影响,则任何一方均可以书面形式通知对方终止本合同。
六、违约责任和处理
6.1因任一方的违约而给对方造成损失的,违约方应赔偿对方的合理损失。
6.2对于任一方的违约行为,另一方可发出书面通知的指出其违约行为,违约方应在收到书面通知之日起个工作日内作出回复并纠正其违约行为。
6.3如果违约方在收到上述有关其违约的书面通知之日起个工作日后仍未作出回复并纠正其违约行为的,守约方可进一步发出解除本合同的书面通知。
6.4由于一方的违约责任而导致本合同终止的,违约方应赔偿对方的合理损失。如双方均