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【笔记】C学习笔记.docx

发布:2021-09-17约2.03万字共16页下载文档
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C#关键字as :一个转换操作符,假如转化失败,就返回null ;base :用于拜访被派生类或构造中得同名成员隐匿的基类成员;bool :表示布尔值的简洁类型;break :用于从 loop C#关键字 as :一个转换操作符,假如转化失败,就返回 null ; base :用于拜访被派生类或构造中得同名成员隐匿的基类成员; bool :表示布尔值的简洁类型; break :用于从 loop 或 switch 语句中推出得跳转语句; byte :表示 8 位长度无符号整数的简洁类型; case :指定在 switch 语句中的一个标签;假如标签中指定的常量与匹配,与标签关联的语句就被执行; catch :定义一个代码块,在特定类型反常抛出时,执行块内代码;参与 char :表示 16 位 Unicode 字符的简洁类型; switch 表达式的值 try 和 finally ; checked :既是操作符又是语句;确保编译器和运行时检查整数类型操作或转换时显现 的溢出; class :指明一个声明得类类型声明; const :标识一个可在编译时运算出来的变量值,即一经指派不行修改得值; continue :用于返回循环顶部的跳转语句; decimal :表示 128 位高精度十进制数的简洁类型; default :在 switch 语句中,指定一组语句,假如前面没有匹配得 些语句; case 子句,就执行这 delegate :指定一个声明为一种托付类型;托付把方法封装为可调用实体,能在托付实 体中调用; do :一个条件语句,无论条件是否满意,都执行至少一次; double :表示 64 位双精度浮点值得简洁类型; else : if 条件语句的一部分,假如条件不为真就执行 enum :表示一个已命名常量群集得值类型; else 后面的语句; event :答应一个类或对象供应通知得成员,它必需是托付类型; explicit :一个定义用户自定义转换操作符的操作符, 义类型或反向操作;必需在转换时调用显式转换操作符; 通常用来将内建类型转换为用户定 extern :标识一个将在外部(通常不是 false :一个布尔字面值; C# 语言)实现的方法; finally :定义一个代码块, 在程序掌握离开 try 代码块后执行; 参见 try 和 catch 关键字; fixed :在一个代码块执行时,在固定内存位置为一个变量指派一个指针; float :表示 32 位单精度浮点值得简洁类型; for :定义一个循环语句,只要指定条件满意就连续执行; foreach :用于遍历一个群集的元素; goto :一个跳转语句,将程序执行重定向到一个标签语句; if :一个条件语句,依据一个布尔表达式的值挑选一个语句执行; implicit :一个操作符, 定义一个用户定义的转换操作符; 用户定义类型或反向操作;隐式转换操作符必需在转换时使用; in: foreach 语句遍历语法的一部分,被放在变量名与要遍历的群集之间; 通常用来将预定义类型转换为 int :表示 32 位带符号整数值的简洁类型;interface :将一个声明指定为接口类型,即实现类或构造必需遵循的合同;internal :一个拜访修饰符;内部代码元素只可由同一装配件内的其他类型拜访;装配件可以是 DDL 或 EXE 文件;is int :表示 32 位带符号整数值的简洁类型; interface :将一个声明指定为接口类型,即实现类或构造必需遵循的合同; internal :一个拜访修饰符;内部代码元素只可由同一装配件内的其他类型拜访;装配件可以是 DDL 或 EXE 文件; is :比较两个对象类型得比较操作符; lock :用在多线程程序中,为变量设置一个互斥锁( long :表示 64 位带符号整数值的简洁类型; namespace :定义一个规律组的类型和命名空间; mutex ); new :用于调用构造器的操作符;同时,也是一个修饰符,用来隐匿而非重载拥有同样 签名得一个继承方法; null :表示引用类型中等同于 0 的字面值; object :一个预定义引用类型,表示全部引用类型得终极基类;也是预定义类型 System.Object 的别名; operator :用来声明或多载一个操作符; out :标识一个参数值会受影响得参数,但在传入方法时,该参数无需先初始化; override :一个修饰符,说明一个方法将覆载一个虚方法或抽象方法,或一个操作符将 覆载基类中定义的同名操作符; params :声明一个参数数组;假如使用,必需修改指定的最终一个参数;答应可选参 数; private :一个拜访修饰符;私有成员只能在定义该成员得类型内
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