人机交互与UI界面设计.ppt
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7、色彩数目应该有限 建议把单个界面颜色限制为4种以内,整个软件系统系列颜色应限制在7种以内。 附一:二十世纪代表性的人机界面装置 1、扩音器 2、按键式电话 3、方向盘 4、磁卡 5、交通灯 6、遥控器 7、阴极射线管(CRT) 8、液晶显示器(LCD) 9、鼠标/图形界面 10、条形码扫描器 附二:图形界面设计作品欣赏 实验一:临摹平板电脑操作界面 3、图形界面的快捷方式原则 用户希望能减少人机对话的次数以减轻操作的频率,快捷方式就是一个较好的办法。 Windows常用的快捷方式有:删除、查找、插入、保存、打开、复制、粘贴、帮助、打印、关闭、剪切等。 Windows操作操作系统下的应用程序基本都遵循一样的快捷方式原则。 4、软件信息的反馈原则 软件界面对用户的每个操作都应当提供及时的信息反馈,尤其是简明的错误处理和帮助功能是软件界面的重要反馈信息。 例如光盘刻录程序在工作的时候提示进度,结束的时候告诉任务完成、如果没有光盘提示插入光盘等反馈信息;手机信息发送成功\失败提示等。 5、软件界面的在线帮助原则 软件界面的友好性还体现在为用户提供有好的帮助界面,帮助用户学习和使用本软件。如下图: 6、软件界面的操作可逆性原则 操作的可逆性对用户来说,是一种有效的鼓励。如果用户知道操作是可逆的,即使发生错误也能恢复到原来的状态,用户就能大胆地对不熟悉的功能进行探索和学习。如下图: 7、图形界面的最少记忆项目原则 好的图形界面应该尽量减少用户的记忆量,用户必须记住的任何信息应该是和当前操作有关的,而不是和计算机相关。 为减少记忆量,应该通过菜单设计及联机帮助等形式帮助用户记忆,一般地说,用户的短期记忆不要超过7个项目。 8、图形界面操作序列的完整性原则 界面中每个操作序列都应该清楚地标明开始和结结束,其余的操作应插在中间。操作序列的结尾应该给用户完成的感觉,并指示下一个任务的开始。 想象一下发送手机信息的整个操作过程。 二、图形界面的配色原则(色彩构成) 在黑白显示器的年代,人们是不用考虑色彩的配置的。今天,屏幕色彩的配置是屏幕显示设计的一个关键。恰当的色彩运用,不但能美化软件界面,而且还能够增加用户的兴趣,引导用户顺利完成操作。 《色彩构成》是配色的基础,请同学们好好回顾一下,学会把色彩构成理论用到图形界面设计当中。 例如,在电子地图上可以用不同的颜色区分不同的省、不同的国家;也可以用同一颜色的不同深法度来区分海洋的深度或地形的高度;在电脑游戏中可用颜色来表示游戏的进程。相反地,如果错误地使用颜色,会误导用户放弃操作,如有的打印程序用红色表示激光打印机预热就绪,可以打印,但有的用户却误解为机器出现危险而放弃操作。因此,屏幕色彩的配置直接关系到用户对软件操作的信赖程度。 1、色调的一致性 色调的一致性指的是在整个软件系统中要采用统一的色调,就是有个主色调。例如,用绿色表示运行正常,那么软件的色彩编码就要始终用绿色表示运行正常,如果色彩编码改变了,用户就会认为信息的意义变了。所以,在软件界面设计前,设计者应该把色彩编码标推方案写出来,以利于每一个设计者遵守。 例如很多程序采用交通灯的色彩编码含义。 2、保守地使用色彩 大多数的界面设计者都赞成这一色彩配置原则。所谓保守地使用色彩,就是从大多数的用户考虑出发,根据不同的用户设计不同的色彩。界面设计时提倡采用一些柔和的、中性的颜色,以便于绝大多数用户能接受。因为有时急于使用色彩突出显示效果,反而适得其反。如有的软件界面使用大号字母,每个字母还使用不同的颜色显示,在远距离看来,屏幕耀眼夺目,可是它不利于阅读,而且会导致多屏显示。 3、色彩选取尽可能符合人们的习惯用法 对于一些专门软件,在配置颜色时,要充分考虑用户对颜色的喜爱。例如明亮的红色、绿色和黄色适用于为儿童设计的应用程序。一般来说红色表示错误,黄色表示警告,绿色表示运行正常等等。 思考下面配色方案可能适合的群体和环境: 4、把色彩作为功能分界的识别元素 不同的色彩可以帮助用户加快对各种数据的识别,明亮的色彩可以有效地突出或者吸引人们对重要区域的注意力。 5、能让用户控制配色方案 通常图形界面都可以让用户自定义界面色彩配置,选择自己最喜欢的颜色。例如windows操作系统界面,浏览器,QQ界面等等。 6、色彩搭配要便于阅读 要确保屏幕的可读性,就要注意色彩的搭配,有效的方法是遵循对比法则。在浅色背景上使用深色文字,在深色背景上使用浅色文字等等。 动态对象的颜色应该比较鲜明,静态对象的颜色应该较暗淡。 通过什么操作Phot
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